作者:
kohanchen (kohanchen)
2023-12-03 00:48:01未來Ai算力夠的話 加上長時間學習
在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭
或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲
已經set好的劇情過場,玩家可以隨意
移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫
有這樣的功能?
應該是可行的吧?
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2023-12-03 00:49:00即時運算的有可能傳統作畫的不行吧
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-12-03 00:52:00
除非3d不然不可能
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2023-12-03 00:53:00畫好的就作死了 沒辦法旋轉
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-12-03 00:53:00
另外如樓上說的 鏡頭是有意義的
作者:
marktak (天祁)
2023-12-03 00:54:00某個小品倫game 沒劇情就是了
作者:
koexe (獨酌)
2023-12-03 00:56:00挺有想法的
作者:
probsk (紅墨水)
2023-12-03 00:59:00現在的動畫就算用3D作畫也要後處理 並不是即時運算就搞定
作者:
share8426 (share8426)
2023-12-03 01:17:00是說...你都已經認定為有可能了,就算說不可能你也是一直辯而已,討論有意義嗎?
作者:
easyfish (easyfish)
2023-12-03 01:21:00本來就是根據播放的形式決定拍攝的內容跟手法 不必執著於傳統的鏡頭敘事
若是我這種噁肥男取角就整天在女角底褲下,什麼分鏡運鏡表情細膩都拋諸腦後男角在說話的時候,我就把鏡頭移到女角的胸臀,狂發彈幕啥大.色色.想幹.射了,這就我這種人會幹的事情
你的問題問錯了,你要問的是可以自由切換視角的故事作品有沒有可能發展起來。為什麼會說你問錯了,就是因為這直接切換了動畫這個媒材的原型架構,動畫之所以是動畫就是因為在一個框架內製作者向觀眾傳達了一個影像載體的作品,在這個框架內所有的東西都是創作者精心設計好的,他想給你看的、不想給你看的一切都設計好。而你這個問題想要打破這個框架,就形同切換媒材。
作者:
CostDown (BigBoss)
2023-12-03 01:40:00除非刷很多次想看不同的 一刷時間小偷番只會想安穩的看
作者: agario (Agar.io) 2023-12-03 01:40:00
作者:
CostDown (BigBoss)
2023-12-03 01:41:00切換後不一定滿意 還要分心一直換 只會想轉台一樣亂看
然後會不會發展起來,上面那種VR視角的影片作品是一個例子,不過簡單來講這例子並不是那麼的好,因為VR產品還在發展中,所以講另一個更成熟的例子,那就是遊戲,雖然遊戲作品也有小島這種強調他強迫觀眾看到什麼的風格的創作者,但也有啥東西都丟給你然後讓玩家自己去理解和接收的作品,這類作品幾個特色就是主打沉浸式,讓玩家高度融入整款遊戲中,但代價就是作者想講的東西就會變得很抽象,有的時候甚至只是一種感覺,因為這種環境一旦他開始想強迫你看什麼,玩家就會出戲。所以回到你的問題,他發展起來了嗎?回答是算是有些不錯的作品,但結果會和你所想像的不相同,所以還是乖乖看動畫吧
作者:
IFeltQQ (我難過)
2023-12-03 01:50:00鏡頭語言是很重要的距離、角度、光影等等,都是導演在傳達他想表達的東西所以不是能不能做到,而是這樣做目的是什麼
作者:
CostDown (BigBoss)
2023-12-03 01:59:00某些平靜時給你意外爆點 斷頭 撞車亂切換迫力驚喜就沒了
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-12-03 02:01:00運鏡就是給你欣賞的,不是拿來亂轉的。
作者:
D44NFY (腦殘)
2023-12-03 02:04:00沒有意義 觀眾沒必要攝取那麼多資訊 你這種想法跟小孩子看待料理很像 越多越好 越大越好 從現在開始開影片 然後思考每一幕"為什麼要是這個畫面和鏡頭"看幾個影片後就會知道你的想法很沒意義了
手繪動畫不可能 用AI演算法改機位也只會讓原本滿分的畫面弄糟球賽多視角、遊戲多視角跟動畫呈現的底層邏輯完全不同
作者:
Meuf (Milk Egg pUFf)
2023-12-03 02:05:00確定要讓觀眾有移鏡頭的選項時,就要多考量如何引導觀眾依照創作者預設的方向去改變鏡頭的互動設計。遊戲的引導方式就是蠻不錯的參考。然後就可開啟互動式動畫跟影像遊戲的差別在哪的戰場了(?
你這樣要自己適應時間流速不同和空間外哪些是無意義的資訊傳統動畫都幫你打理好了 你會發現自己轉還不如原本的看而且動畫講求沉浸 在那邊轉畫面結果沒看到重點又轉回來這就本末倒置
作者:
Meuf (Milk Egg pUFf)
2023-12-03 02:12:00「你是個成熟的AI了,該學會自己做動畫了。」這樣嗎XDDD
如果AI夠成熟真的叫AI自己做動畫就好了 何必去改當代2D動畫的機位
作者:
yeeouo (林翔)
2023-12-03 02:14:00VR看片
作者:
Meuf (Milk Egg pUFf)
2023-12-03 02:14:00最後連切改鏡頭的組合都是AI算過最佳表現後呈現給觀眾的。嗯?怎麼繞了一大圈看起來跟原本的有87像?XD
作者: laosoacj (外來種) 2023-12-03 02:18:00
人家故事男女主角在吵架,你鏡頭盯著路邊電線桿廣告在看。人家女主角發現事情謎底真相,賞了男生一巴掌坐上車爆哭,而你在盯著水溝裡面的雜草看。車子剛起步,男主角站在路邊被人敲昏,而你還在盯著看車子儀表板剩多少的油... 我不覺得這是什麼很好的Idea,完全否定掉分鏡師、場記、攝影師和導演的職位先不提是閃電俠、賽亞人、音速小子這種動作戲,兩個狙擊手之間的對決就可以弄死你了,就準備在兩棟相隔幾百公尺遠的建築之間,用WASD和滑鼠慢慢移動來回反覆橫跳吧,然後祈禱你鏡頭抵達時那個人還活著
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-12-03 03:25:00阿不就幻舞
作者: DkvupEX (DK) 2023-12-03 03:44:00
你先承認你要看內褲我們再來討論
作者: flydogzzz 2023-12-03 03:54:00
偷窺片看太多了,收斂點
作者: vintageme (bear) 2023-12-03 04:09:00
看來是個完全不在乎鏡頭語言的人呢
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-12-03 04:19:00你知道很多動畫是用扭曲畫面的方式在強化張力嗎?這種畫面只要鏡頭一轉了就是各種奇形種出現,你不會想看的
你這問題的核心就直接否定動畫這個載體了 要不要乾脆去找3D的rpg來玩比較快
作者:
Atem (亞圖姆)
2023-12-03 05:35:00遊戲劇情可以啊 那動畫就可以 但好處不大就是了 沒人會做
作者: ringil (Ringil) 2023-12-03 06:13:00
現有比較符合你說的應該是VR動畫 像狼辛就有出兩款 但你會扮演故事中的角色參與互動這才有意義啊 像鬼一樣第三人稱到處飄是要幹嘛
作者: MaoChairman (毛椅人) 2023-12-03 07:37:00
比起這個更希望有2077那種幻舞
作者: lbsiii0315 2023-12-03 07:37:00
里番比較需要
你說的就是遊戲,像底特律變人這種,低操作量主要做劇情選擇的遊戲
作者:
clubee (柏拉)
2023-12-03 08:00:00術業有專攻 不要跟導演搶工作
作者:
jpvl112 (jpvl112)
2023-12-03 08:12:00這個沒市場,結案
不太懂 是想從既有畫面反推空間資訊後進行自由地運鏡?總覺得這樣看動畫很累吧 除非只想色色打破限制運鏡而已
作者:
onnax (日出了 晚安)
2023-12-03 09:02:00去玩3d遊戲不就好了
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-03 09:04:00可能性是有的,但不一定有人想做一來是ai運算沒辦法無中生有除非你覺得只要隨便有個場景湊數就好我猜你可能看過那個ai自己去延伸畫面的那種圖就是乍一看好像很合理,但仔細看畫面內容根本就沒邏輯當然隨著技術進步外加夠仔細的設定也許可以解決這個問題但動畫的鏡頭都是經過設計的,自由切換某程度上就是在破壞動畫這個媒體表現的基礎了
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-03 09:30:00還有一點就是人力有限啦,ai再全能都不太可能做到完美勢必要有人監修打造可移動視角的動畫CP值太低了但倒是有可能被拿來當作中間產物
作者:
tihs104 (shit)
2023-12-03 09:38:00每一個視角就要運算xyz各一次,你就看一部影片要變多肥,然後即使運算的蒜粒要多大顆
算力像我說的現在一般版4090就可以了,專業卡大概更輕鬆。只是其他環境還跟不上跟有沒有必要的問題。
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2023-12-03 10:09:00真人電影或影集還比較容易實現
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2023-12-03 11:15:00就算可以,你還是照著導演設計的視角看比較爽
2D動畫為了張力表現會調整部分比例,這種案例轉視角會變得很奇怪。
作者: s0450336 2023-12-03 12:58:00
不可能,這樣會出現很多紳士
分鏡切換與運鏡路徑全都具備極高的深度更何況2D只繪正面,那背面是要怎麼靠AI補算==
作者:
LonyIce (小龍)
2023-12-03 13:29:00現在很多遊戲不都很類似了