※ 引述《ddqueen (呼~呼~叔叔覺得妳好可愛~)》之銘言:
: 大家好,
: 剛剛看到戰場女武神的圖,有一個灰色雙馬尾的正好是我的菜。當然女主角也不錯,很少
: 有用麵包店店員當女主角的作品(應該是麵包店的店員吧?看她的帽子……頭巾?)
: 請問戰場女武神是怎樣的遊戲呢?是不是結合了Memories Off一樣的戀愛遊戲,和Fire
: Emblem的戰略遊戲?既可以攻略隊友,又隨著主線劇情攻城掠地?
: 可以開坦克嗎?我好像有看到坦克的圖片說。
: 女主角是不是其實是人造人?好像她最後變身成Valkyrie。還是她就是Valkyrie下凡來的
: ?
其實就是一個SLG派生的分支遊戲。
通常你扮演的主人公,戰場上一支小隊的隊長,
主要的劇情主軸就是指揮你的班兵(和你自己)攻城掠地。
我軍回合我方可以在行動值用盡前在戰場上移動,
尋找掩體,然後對敵人發動該回合的攻擊。
不同的射擊身體部位有不同的傷害,爆頭傷害最高,但是更講求命中率。
也可以投擲手榴彈等AOE兵器或是搭配戰車和裝甲車來推進壕溝戰線。
一般來說主要的戰法就是戰車或裝甲車破壞掉對方的掩體,
然後我方以戰車或裝甲車的機動性和位置成夾擊的態勢,把對方的單位切斷各個擊破
這算是這遊戲的基本戰術。
而在對方回合時,
我方的單位會變成靶子,所以你在上一個回合時最佳情況找到掩體,
在掩護中進行攻擊,這樣回合結束時,你就可以呈現一個防禦的姿態來面對敵方回合
但是因為行動力是有限的,有時候為了達成戰術目標和時間限制,不容許你這麼做,
如何賣血,臉貼敵人然後保持在不會死的狀況下達到遊戲S評價,
也是這遊戲另外一個玩的重點。
同時有些兵種,在對方回合時會變成類似塔防的概念,
對方進入攻擊範圍就會進行防禦射擊,所以布置好可以在敵人衝鋒的時候就把他放倒。
所以防禦時布置的位置也很重要。
是一個特別的戰鬥系統。
但是以現在的觀點來看這個系統玩起來太累了。
光是在那算距離,整個流程要壓在時限內,兵種相剋剪刀石頭布,
戰車如何繞背打弱點,對方永遠都會有的打不死小強作弊兵種,敵方突如其來的增援
從單位起始的兵種的配置,出陣的位置配置,每一回合移動的順序,裝備和道具帶什麼,
中間特殊指令的運用(就類似全地圖魔法),乃至於你對士兵的培養,讓他們轉職的選擇
科技的研發,戰車的改裝
到遊戲當中隨機性的被動技能觸發,
特別是負面狀態的被動技能,常常隨機發動你這回合可能就毀了,
千算萬算不如天一畫
每一戰要打的完美,從開局到最後都是不斷的try and error
我好像四代後面也沒打完,實在太壓摳,太累興致就被磨光了。
通常會有一到兩個主要女主角可以發展感情關係
這個是給你兒女情長的部分
而你的隊員,會根據你完成的隊員個人事件來推進和你的友好度,
對你的友好度越高,他們多半就會解鎖越高級的被動技能,或是把壞的被動覆蓋掉等等
簡單來說就會變強,這也是隊員培育的一部分。
主線劇情就是鋼鐵白兔騎士團
以小搏大,顛覆物量差距之類家常便飯,直接摸到敵後斬首敵方指揮官都能發生
(雖然因為歷史之壁會被擋下來,但真的就一個小隊滲透進去差點把對方總指揮官宰了)
然後戰場女武神Valkyrie,是遊戲背景中,一個戰神種族
發動時幾乎刀槍不入,
移動力超高可以連續跑兩三個圖,也會出現直接拿近戰兵器幹翻對面載具的畫面
基本上就是女武神一人大軍,在戰場上開無雙
但是如果她是敵方的單位 XDD
不管你出什麼奇計,她都可以用正面突破幹爛你就是可怕的地方。
不過後來多半我方都會覺醒另一個女武神可以跟對面的壞壞女武神互角(不然演不下去)
記得就是某種血統是不是。
每一代會成為女武神的人是固定的,不是你想讓誰當就可以讓誰當,
而是開場就決定她有血統可以變成女武神。當然也都會是重要的角色。
系列巔峰是三代
說了那麼多,SEGA敢不敢重製三代啦
想到我PSP當初全S評價的存檔壞掉,想開來回味都沒辦法,真哭