其實前幾天中國的CiGA x Fami通・電擊遊戲就有GBF:Relink的特別活動
有請到福原哲也(福原P)來說明本作的情況。
以下是節錄自B站ID傲龍al的在評論區對福原P訪談內容的部分翻譯。
1.遊戲開發多次延期是因為第一次2018延期的連鎖反應導致開發越延越長,
另外還需要顧好品質,開發團對最重視動作方面的樂趣,因此角色動作跟技
能製作相當花費時間。(專案失控了吧XD)
2.福原P認為原作GBF是RPG頁遊,因此本作RPG要素也必不可少,ACT要素
再加上RPG要素才能被稱為是ARPG。
3.有豐富的自定義功能和多種技能組合擴充玩法以及深度。
4.遊戲的難易度根據玩家所操作的角色或是否使用了戰鬥輔助系統進行調整,
主導權在玩家手上,主要用意識給不同喜好的玩家提供他們所期望的遊戲體驗。
部分高難度內容除外。
5.本作劇情在ARPG中算比較積極陽光的,新老粉絲都可以樂在其中。
6.主線劇情長度20小時即可達到初期結局,之後劇情還會繼續,達成真結局
大概需要40小時。遊戲後半段每小時體驗的內容密度很高。達到真結局後還
有深度遊戲要素體驗(農),每個角色都培養需要80~100小時(更農)。
7.多人模式方面:可以開啟戰鬥輔助系統,在城鎮櫃臺可以接任務打副本,
可以自動匹配隊友,如果之間有等級差距會自動補正。
8.福原P認為四人組隊且可以華麗的使用具有速度趕的合作動作遊戲是比較少
的,這點來說本作是比較新鮮的,四人遊玩的過程中,每個玩家都能獲得角色
之間的合作感和爽快感,福原P希望大家都能在本作中尋找到自己的樂趣。
Havian是國外很關注GBF的頻道,這次由他帶來最新的兩小時GBF Relink的實機
可以先去看打最早釋出人馬BOSS的部分XD,最後一段則是四人共鬥對抗巨龍
帥氣的姬塔!
https://meee.com.tw/XmS6egq
人馬BOSS【フラカーン】
https://meee.com.tw/rtpfFty
https://x.com/gbf_relink_jp/status/1484073215655755776?s=20
BOSS二階段會變成大姐姐(?)
https://meee.com.tw/D7b3TvO
完整影片為2小時
https://www.youtube.com/live/q48KE4MG1oI?si=kBRq_plvCxoraxPh&t=6189