作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-12-04 02:22:36※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 那這樣應該會有白目玩家專殺NPC吧?
: 以前的龍族Online也是一堆玩家專門殺守衛NPC
: 天堂我記得也行
: 但香開看漫畫,出了一年好像沒甚麼NPC死亡
: 只有描述阿修羅公會專門殺玩家而已
各地的MMORPG文化不同
我記得當年天堂的宣傳口號之一就是「實現你平常不敢做的事」
外加天堂又是最早紅起來的MMORPG
(不知道該不該加"之一"?)
可能才導致台灣的MMORPG文化帶有什麼都能試試的思想
但不太代表日本也會發展出相似的文化傾向
(漫畫的敘述是日本限定的遊戲)
舉例來說吧
跑Online(台灣當時好像是 翻滾小子.hiyo衝天跑)
該遊戲由於第一名跑完後就會開始倒數計時,
沒在時間內跑到終點就結束比賽的玩家獎勵會少很多。
因此當時日服曾存在著一種特殊文化是,
前幾名跑到終點前會停下來等人,然後人齊了才排隊過終點,
如果前面名次等太久在掛機,後面的人也會負責把人推過終點。
相對的其他地方就沒全面發展出類似的風氣。
(受日服文化影響台灣有部分人會在終點等,但不是完全普及)
而LOL也是類似,各地發展出偏好的戰略風格也各有不同。
總之,各地的網路遊戲文化是各有不同的,
直覺會會有白目玩家專殺NPC,應該是台灣遊戲文化的衍伸,
但作者是日本人,也設定是限定日本遊玩的遊戲,
因此整體上會偏向從日本網路遊戲取材,並反映日本網路遊戲文化。
(即使有台灣人跑去日服玩,就我所知,基本上也會入境隨俗。)