現代遊戲的任務引導以及迷宮規劃都已經大大的人性化了,但是在遠古時代,很多人家裡
都沒網路的時代,有什麼遊戲是沒有攻略;只靠暴力硬A的話是破關率趨近於0的?有這樣
的遊戲存在嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-04 13:26:00<-這個遊戲
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-12-04 13:28:00
卡比獸擋路吧?沒去拿道具你一輩子都別想過
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-12-04 13:29:00
迷宮組曲其實可以暴力解 只是要夠畫地圖勤寫筆記wFC的藏謎題遊戲基本上都是這樣玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-04 13:29:00惡魔城2
金銀水晶版找發電廠零件就真的會卡關卡到死,因為發電廠零件是隱藏看不見的,如果看不懂日文提示,就算靠暴力硬A,跟每個NPC都講一次話,也不知道到底是要找什麼東西,藏在哪個地方
要幾乎沒辦法破還是很難的,那個年代的人願意在遊戲的每一格都執行一次全部指令如果這樣都破不了,那遊戲也就只有報復社會的價值
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-12-04 13:35:00破關是只到結局,還是全結局?以前有些遊戲是破關不難,難的是隱藏結局的。
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-12-04 13:43:00當時很多寫攻略的就是做遊戲的本人啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-12-04 13:49:00天地劫隱藏boss
幽城幻劍錄就是破關不難,但是真結局的條件反人類到很玄幻的地步
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-12-04 13:51:00不一定七色瓔絡沒看攻略根本不可能湊齊
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-12-04 13:52:00金銀版那種單純語言問題的不算吧...看得懂日文就沒事七色瓔絡沒湊齊也只是上不了羅喉城進normal end吧
作者:
iam0718 (999)
2023-12-04 13:56:00天地劫系列都是阿 誰知道怎麼搞出來破尾關的道具
作者:
linzero (【林】)
2023-12-04 13:58:00就算故意刁難的也會做成可以暴力破解吧多路線結局應該是另一個問題
作者:
pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)
2023-12-04 14:01:00風色幻想五的多重結局,一般不會想到要先打背景(x)吧,注意力都在Boss上才對,而且不是打壞,是打過就好
作者: smch (打哈哈) 2023-12-04 14:01:00
天地劫的攻略我當小說看
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-12-04 14:01:00個人經驗真的被卡到死的是超級瑪利歐2,8-4那個無窮迴圈真的卡到小時候直接放棄,多年以後才知道怎麼解
作者: lightdogs 2023-12-04 14:06:00
小時候玩寶可夢都一定會買攻略本 被撕掉就再買一本
作者: playernie (A-Bang) 2023-12-04 14:15:00
新仙劍隱藏結局要有趙靈兒初始裝備 害得我以後遊戲都不敢賣裝
漢堂的遊戲,官方攻略本都賣超好真結局道具給你放前期錯過拿不到炎龍騎士團格子這麼多要特地去踩拿隱藏轉職道具
好像是不可思議的帽子吧?要在店裡跑步把牆上的面具撞下來 小時候卡一個多月
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-04 14:40:00風雲天下會應該有機會,雖然這個比較像試錯成本太高百人殺陣大概會真的很幹