《巫師4》遊戲總監淺談遊戲製作方向希望能夠吸引新玩家 並疑似暗示「傑洛特」可能
回歸於新作?
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除了代號名為「「獵戶座計畫(Project Orion)」的《電馭叛客2077》(Cyberpunk
2077)續作,《巫師》(The Witcher)系列新三部曲《巫師4》,同樣也是不少玩家備受
期待的力作。而在先前CD Projekt Red宣佈將以史上最大規模的形式,同時開發這兩款重
量級IP後,在日前擔任《巫師》三部曲遊戲總監的Sebastian Kalemba,在接受外媒的訪
談下,簡單談及關於這部新作的願景與方向。
「我們非常希望能夠照著我們所制定的方向前進,雖說我們並不希望遊戲一成不變,但有
些元素是否保留這點,製作團隊也都還在做再三的確認,但另一方面,新作既然也是建立
在這個宇宙觀上,那自然也不能太超過。」Sebastian Kalemba說道。
「畢竟距離《巫師》系列的上一部作品也已經好幾年了,我們不只是照顧老粉絲,也要試
圖吸引新的玩家,建立一個新的社群,所以在這點上,我想這一次的新作可以是新玩家最
好的入坑作。當然,我們也不會忘記喜歡這個傳奇IP,並希望繼續體驗傑洛特故事的老朋
友們。」
而Sebastian Kalemba這番發言,是否意味著傑洛特有望繼續在《巫師4》中登場,儘管目
前還不得而知,卻也成功地讓玩家們多了一分期待的心情,來等待這款未來即將到來的新
作。
CDPR一定會讓他出來,有個世代傳承的意味還能拉抬新作
老粉必買單,不拿老人出來才是傻了,就像軌跡不拿蕾恩出來一樣