※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 最近在玩 grim dawn 的死靈法師想到的。
: 一般來說服從的魔法跟死靈術有點類似但更加麻煩。
: 服從的魔法要贏要幾個先決條件:
: 1. 要單挑,不是單挑可能發動的當下就會馬上被針對。
: 2. 要有足夠時間,就算是單挑也要點時間發動。
: 3. 魔力要夠,雖然劇中有魔力的每個人都很噁心,但是前期沒魔力的時候這招真的很廢。
: 4. 就算成功對方意志夠強也可以抵抗
: 5. 要有靈魂跟肉體,雖然這樣說很奇怪,但我不知道碰到魔偶系的阿烏拉怎打。
: 所以阿烏拉前期要先龜很多年,還不能被其他魔族抓來打工或者被魔族殺,
: 因為他的魔法只能單挑,還不一定能贏。
: 然後要製造一對一的單挑,還不能挑太弱的不然連戰力都稱不上,
: 也不能挑太強的不然會被反殺。
: 然後要重複這樣的過程好幾十次才有一隻像樣的軍團可以到處弄屍體。
: 前期只能到處跟老鼠一樣躲,後期也不是挺強的,難怪沒人想研究這魔法。
: 反觀腐賢被研究到過氣了,阿烏拉苦啊。
雖然原作沒畫出來,但是...魔法使會一兩種不同的魔法是很正常的。
而且阿烏拉如果太弱的話,早在80年前就被勇者直接收掉。
漫畫畫出的是阿烏拉的最後一役,
因為已經知道對上的是勇者小隊的魔法使,理論上會特別警慎。
應該不會想要跟芙莉蓮玩魔法攻擊互拚這種戰法。
所以很難就此役推論阿烏拉的魔法強度。
只能說她的大招失敗所要付出的代價太大,偏偏遇到大半輩子都在藏的芙莉蓮。
而芙莉蓮應該也是知道過去阿烏拉的戰鬥方式,
所以設下陷阱,引誘阿烏拉出大招好徹底解決。
就跟賭片一樣,最後一局一定要是冤家牌。
要讓對方的牌夠大才對方會跟著梭哈。