※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 之前看到出新腳色 就會想看情報 然後分析技能要不要抽 如果有未來視的話
: 還要規劃抽幾發 留多少保底之類 然後十連就抽到就會覺得賺到 可是到後來
: 就變成作業感一樣 反正人權角規劃抽多少就抽多少 有抽到很正常 不會特別
: 覺得有賺到一樣 最後變成也沒再理角色情報了 反正活動看一看 角色有喜歡
: 有出卡池的話就抽 無感的話就不抽 也沒在看卡池出到誰 或者抽卡花時間懶得抽等等
: 所以就會對新角色越來越無感了?
感覺上因人而異吧?
當年玩ALTEIL NEO時,玩到要倒時,
照樣把賺石頭繼續抽,試試看還能組什麼新牌組。
FGO,因為人權基本上是周回用,
但我連刷箱的必要都沒了,基本上抽高難對策用的,
還是會看角色情報大略規劃約1年內的抽卡分配。
崩鐵,人權主C都沒抽(毀滅3C),
刻意抽的第一個是銀狼,然後開始想組量子隊,
之後墊一下不小心出卡芙卡,然後開始想組DOT隊,
之後相關隊員就抽符玄.藿藿,(符玄算人權卡之一.藿藿不是)
目前繼續對於抽新隊員照樣有興趣。
其他遊戲,除了境界之詩,基本上都是研究看看而已,
打從一開始就很無感,
境界之詩則是已經課了8000,
但沒幾個月就跟不上通膨速度,
明顯不適合我這種窮人,果斷棄坑。
大致上來說,有投入心力的遊戲,
還沒有遊戲到達對新角色無感的狀態。