如題
遊戲王雙打好像一直都沒有官方的規則
記得以前PSP的TF6有雙打
規則是雙方共用場地 敵我雙方輪流戰鬥 輪到第四人(最後一人)才開始能進戰階
陷阱卡要哪個回合才能發我忘了
但那時基本還沒有手坑 也沒有定場定到你完全打不了遊戲的牌組
現在這種高強度環境
先手你沒斷到 一堆牌組不讓你打遊戲
就算對手有10個 只要你鋪好場大概都沒差
感覺真要打 我還不如組40手坑牌組輔助我方先手玩家
我的想像是這樣
AB CD各一隊 A跟C負責鋪場 B跟D負責手坑
A展開時C沒斷到 就差不多可以投了
....咦 聽起來跟1打1 87%像啊?
不過雙打規則怎麼定才是重點
每代動畫演的也都不太一樣
像是場地跟墓地共用在現在大概很容易出事
還有輪流順序 陷阱卡哪回合能開 戰階哪回合能進 生命值是否共用
不是共用的話 該玩家打輸時 卡會留場嗎?
還有全場效果 卡名一次 對玩家效果等一堆判定如何處理?
還有 雙方隊友是否可使用互相場上的效果 或是讓隊友場上的卡作為資源使用?
等等一堆
各位覺得勒?