作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-08 12:36:33第一點,畫面遠遠落後時代。
2023年的今天連穩定30FPS,
做為動作遊戲絕對是一大硬傷,
加上是獨佔遊戲,除了非法模擬器畫面基本無解。
第二點,沿用舊地圖。
雖然有下功夫進行大幅改造,
但前作玩家的探索感就是少很多,
發售前大賣點空島實在太小,
藏起來的地底世界說實在70%的地帶都很空洞,
本來以為是藏到DLC,結果一場空。
第三點,比起曠野之息不耐玩。
曠野之息一大優點就是超耐玩的探索樂趣,
結果舊地圖減少探索感,
大量的飛行載具更大幅減少探索時間,
造成王國之淚相比之下沒前作耐玩。
也直接反應在討論熱度快速減少的趨勢。
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2023-12-08 12:37:00簡單來說 任天堂拖累的
作者: Tsozuo 2023-12-08 12:38:00
第三 不是中國團隊作的
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-12-08 12:38:00結論:任島 行將 何去
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-12-08 12:38:00不夠政確
作者:
godhead (第六天魔王)
2023-12-08 12:39:00今天如果不是掛任天堂 連提名都沒資格
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-12-08 12:39:00行將 今島 何去何從
餘料建造設計的挺可惜的吧鐵製武器全部被繡掉很多武器是有劍鞘的結果合成後劍鞘就沒了……
作者:
godhead (第六天魔王)
2023-12-08 12:40:00就是一個打手槍取暖用的小朋友遊戲
作者: metam (meta) 2023-12-08 12:40:00
還算客觀,不過BG3以一款標榜探索的遊戲,會撿到一堆垃圾這點讓我大扣分
作者: akles111 2023-12-08 12:42:00
也是啦,看來蜘蛛人2更慘,都這麼多元了
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-08 12:42:00
其實就BG3 太強 分析什麼哪邊不好都沒意義
作者:
spfy (spfy)
2023-12-08 12:44:00好了啦漢克 你還是去內地文章下發揮吧
作者:
a1l12 (小雞麵粉好吃)
2023-12-08 12:44:00要看吧 王淚如果地圖能用新的,空島再多一點那就真的很難說了
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-12-08 12:45:00硬體拖累的 所有我說switch2勒(
作者:
bestadi (ADi)
2023-12-08 12:46:00王淚都賣近2000萬套了 你要確定檢討喔
作者:
s50189 (咕嚕米)
2023-12-08 12:47:00空島不是說一開始放太多不美觀XD
作者:
h60414 (h60414)
2023-12-08 12:47:00地底探索真的是不得不開飛行車的無趣而且很多刻意要玩家農的元素也變多 作業感就起來了
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2023-12-08 12:49:00
2因為是同一個故事主軸;3同2因為你已經體驗過一次了;簡單說就是大型DLC不夠原創,所以新鮮感輸了
看過朋友用模擬器用moonlight 投在電視上玩的畫面 海魯拉很美很有沈浸感
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-12-08 12:54:00實際:因為是續作
作者: pals5568 2023-12-08 12:55:00
我覺得王淚比曠野好玩不少,想探索也是王淚更方便啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-12-08 12:55:00二三單純跟前作比,一就…其他玩家比較在意的點
作業感太重 還有在地圖上塞太多東西 讓整個風景變超醜
王淚好玩就建立在把曠野的缺點修正上面其他新的要素不足以撐起整個遊戲
作者:
bestadi (ADi)
2023-12-08 12:56:00王淚最大成功就是改善探索節奏 隨時能飛天遁地太舒服曠野探索很強很成功 但建立在時代性 那時後真就他這樣做
作者: pals5568 2023-12-08 12:58:00
太極端了吧,王淚的新要素都不足以撐起整個遊戲哦??
作者:
h60414 (h60414)
2023-12-08 12:58:00雖然我覺得曠野能紅這麼久是因為有一堆有趣的BUG玩法
作者:
bestadi (ADi)
2023-12-08 12:58:00老任過4年 還是想改善開放世界遊戲節奏 這點才最讓人佩服
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-08 13:02:00
我覺得敗筆還是Switch硬體太舊
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-12-08 13:04:00會一直強調地圖沿用的我都挺懷疑真的有玩王淚嗎XD
1就算了,2和3覺得不算是有共識的缺點,至少我認識的都不這樣覺得
作者:
ja1295 (Ares)
2023-12-08 13:21:002000萬好了啦 用鈔票差眼淚輸給自己
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-12-08 13:26:00
只同意第三點,沒有想象中那麼好玩,除了究極手跟倒轉很出色以外,萬眾期待的空島、NPC共鬥系統都蠻普通的神廟的部份也變水了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-12-08 13:32:00應該說他的地圖就是翻新曠野,所以沒有新鮮感是正常的,但光是讓人願意去重跑每個地圖角落就有做到該有的成果看看異變後的地形,城鎮的變化,人物的發展
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2023-12-08 13:36:00敗因?敗因???
作者:
bestadi (ADi)
2023-12-08 13:52:00神廟不是變水 是王淚機體太強
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2023-12-08 14:09:00
主要因為是續作吧,不然他的建造我覺得很屌
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2023-12-08 14:15:00地下洞窟那種地形設計高低落差太大,根本就不利於探索地形,不知道清沼當初怎麼會過這種決定
底下探索很多地方其實要由地面上找入口,玩家花了大把時間飛上去發現死路超級賭爛的地底世界探索路線唯一解的問題太嚴重
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-08 14:37:00地底放了那麼多零件站暗示不夠明顯嗎 要你靠載具阿
作者: asdfg5435 2023-12-08 14:58:00
輸原神
作者: sean0212 2023-12-08 15:25:00
再過十年,FPS30的遊戲應該還是一堆啦
作者:
itsmegd (跳起來插下去)
2023-12-08 15:43:00薩爾達就這?