今年遊戲界從年初到年底
好玩的遊戲曾出不窮
粉絲向有絕地武士、霍格華茲跟蜘蛛人
在照顧粉絲的同時 也保證了相當的可玩性
就算是路人也能得到相當的樂趣
冷飯方面
老卡還是一如既往優秀
RE4誠意超級充足 拔掉不少QTE還加了新東西
這冷飯是炒得粒粒分明的黃金炒飯
續作更是神仙打架
心靈殺手2、王國之淚、BG3等等
種類包山包海 論突破論劇情論遊戲性
都是頂尖對決
當然還有許多像是機戰傭兵、皮克敏、P謊、SF6等等
好遊戲從年初到年底 多到目不暇給
作為玩家真的是超級幸福的一年
然而一方面GOTY在神仙打架
另一方面KOTY也是
今年也有許多超乎想像的糞作誕生
年初有魔咒之地史詩級翻車
口碑銷量雙雙爆死 直接讓一間工作室炸了
年中有血色降臨 空降微軟有史以來最低分
然而以上兩個尚且還屬在「能玩的遊戲」這範疇
後續登場的魔界咕嚕 直接讓各大遊戲評測網站作家炸裂
縱然見識過大風大浪 還是有許多評測作家堅持不到結局
足見其喪心病狂
然後一個魔界咕嚕不夠
骷髏島金剛也是同樣刷新了下限
糟糕的貼圖糟糕的動作 糟糕的UI糟糕的動畫
與魔界咕嚕可一同稱為今年糞GAME的臥龍鳳雛
原本我以為今年大概就是這樣了
沒想到年底的浩劫前夕更是把今年的糞GAME下限繼續往下拉
完全不給玩的伺服器
完全不能打的殭屍
完全不能動的人物
在浩劫前夕面前 咕嚕跟金剛縱然是糞GAME的臥龍鳳雛也完全不夠看
完全就是一個電子垃圾
上限有BG3、王淚、RR4這種高品質作品
下限更是直接有浩劫前夕這種媲美ET的史詩級糞作
是不是可以說 作為遊戲玩家
今年是最好的一年 也是最壞的一年呢
各位怎麼看