同一家公司的巴哈姆特之怒也是在十週年停止更新
在那之前雖然要死不活但還是有把東西該出的都出一出
我個人的猜測是SV應該會走一樣的路線
畢竟角色插圖跟故事很多都繼承巴哈姆特之怒
卡片很多也都是流用巴哈卡圖
應該就是目前為止已經做完的故事出完就不會有新的東西
新世代新故事新主線請大家去一邊打麻將一邊看
雖然沒碰過SVE,但可以在對手回合做事應該是相對比較有互動性
不知道新的SVW會不會繼承這個設計
我個人覺得SVE裡面關於從者攻擊規則的設計比較好
SVE的從者只要是直立狀態就不會成為攻擊對象
要從直立變成橫置(也就是攻擊或發動能力後)才會成為攻擊對象
這樣會讓從者的存在價值高一點,而不是像現在一樣進場就是個靶
同時把SVE的啟動異能拿來用
(中文似乎翻譯成策動)
我覺得還算不錯,不然SV的護符只會卡場(雖然有加速裝置這種例外)
同時隔壁棚的英雄戰場雖然中國伺服器有做了個山寨版在測試
但我認為SVW應該不會拿去用
一方面完成度太低,一方面老實說我覺得跟SV的世界觀非常不契合
那邊是有個酒店買賣手下(的棋子)的設定,
買賣從者這點都照抄老實說一整個很不倫不類
要做也是大概要整個砍掉重練的等級,至少現在中國那個半成品是不行的