主機大戰仔最喜歡說的就是Xbox又輸還是索尼又怎樣
但實際上,一切都要從消費者的思維與眼界出發。如果你只在乎主機能見度跟銷量,而不去
從其身上得到的娛樂與品質,以及使用者體驗來出發,那就會陷入這種二元對立(Binary O
pposition),無法多元思考的限制框架
談大海的時候,就不要限制在浴缸裡。
或換個例子 - 3C銷量
如果你是3C家電愛好者
你會在乎國際牌跟索尼電視有沒有輸給三星LG嗎?
你會在乎蘋果有沒有超越華碩、HP跟微軟Surface嗎?
你會在乎Nokia、小米、Google Pixel有沒有贏過iPhone嗎?
三個例子回推到主機,每一個都有每一個的特色。
不需要說哪一個主機平台輸,就算銷量輸人,也不需要直接斷定哪一個主機是失敗。
不然微軟花大錢買Bethesda跟動視暴雪King是白花錢嗎?要是真的輸,就不會在TGA上發表
三款本家遊戲了。