作者:
X18999 (X18999)
2023-12-11 23:04:14這裡沒有提到的是認識新東西的成本
如果對一個東西沒有足夠認識的話,會沒有足夠的誘因去消費
就算是3A大作,誰知道內容怎樣,會不會翻車,遊戲難度如何等等
手遊就是以一種低成本的方式拉玩家入坑,如果過完序章又不排斥課金
大概就沒問題了,而且手遊還有無課打法,如果能夠耐著性子不課金
那也是能玩,反正腳色一個接一個出,總有一個打到性癖的
看是廠商先撐不住還是玩家先撐不住
3A大作就不是了,先天上就會篩選一部分人
受眾面本來就沒有手遊廣
還要考慮這些人會不會中途改變心意把錢拿去用在其他地方
打個比方
如果機器人大戰續作只出在PS5,那我還會考慮咬牙買PS5
但如果FF7重製後面只出在PS5,那就算了,反正也不急
會覺得課金抽一堆黑鍵比買3A大作便宜
因為那些人早就無課玩手遊玩一段時間了
對遊戲足夠熟悉才決定課金,遊戲搞不好超過10幾個小時了
3A大作了不起打個教學關吧,誰知道後面有沒有雷點
除非是熟悉的續作,否則就算畫面再漂亮也是要琢磨一下的