感覺還是偏難
雖然這代弱化了
但林克代表勇氣、薩爾達代表智慧、迦儂代表力量的基礎結構沒有改變
除非出雙人合作通關的正統續作,否則以故事敘述而言,還是林克救薩爾達比較簡單
而老任講故事從來都是怎麼簡單怎麼來,好玩最重要,所以嘛…
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言
: https://game.udn.com/game/story/122089/7633196
: 《薩爾達傳說》製作人曝未來可能操控薩爾達 盼玩家自行品味公主與林克的關係
: 2023-12-11 15:38 遊戲角落 KYLAT
: 《薩爾達傳說》系列絕大部分的作品都圍繞在林克與薩爾達公主的故事上,至於兩人的關
: 係到底該如何定位,這點在任何一部作品中都沒有給出明確的答案。根據系列製作人青沼
: 英二,開發團隊希望留給玩家自行想像。
: 在最近接受外媒 IGN 的訪談時,青沼英二再次被問到林克與薩爾達在《薩爾達傳說:王
: 國之淚》中是否真的成為戀人。對此,薩爾達公主的英文版配音員 Patricia
: Summersett 曾在聲稱確實在交往,發展出充滿關懷與聆聽的戀情。雖然配音員此後收回
: 聲明,表示自己的說法遭到斷章取義,但已經讓不少粉絲更好奇兩位角色到底如何了。
: 根據青沼英二的說法,開發團隊的目標就是不去刻意去明講。無論是薩爾達公主、故事,
: 或遊戲本身,都希望讓玩家自行去理解。他表示開發團隊想要傳達的一切都已經在遊戲中
: ,剩下的都得自行想像、感受。
: 至於薩爾達公主在未來是否有機會成為可以操作的角色,青沼英二則表示公主的定位始終
: 有許多構思的空間,未來確實有那樣的可能性。然而,無論這兩位角色到底發展成怎樣,
: 玩家似乎能期待下一款《薩爾達傳說》系列作品將會徹底跳脫《曠野之息》以及《王國之
: 淚》。
: 依照青沼英二在另一場訪談中透露,他們之所以會在《王國之淚》中沿用《曠野之息》的
: 背景設定,是希望能窮盡這個遊戲世界的一切可能性,接著證實團隊並沒有打算要開發另
: 一款《王國之淚》的正統續作,表示「續作的續作」有點太瘋狂。
: 在今年的 TGA 遊戲大獎上《薩爾達傳說:王國之淚》成功榮獲了最佳動作冒險遊戲獎。
: 此外,一部改編自這個系列的真人電影版目前也正式進入計畫階段,導演 Wes Ball 暗示
: 希望能夠拍成一部「真人版宮崎駿電影」。
: 真 薩爾達傳說有望?這個政確挺期待的.