作者:
kohanchen (kohanchen)
2023-12-12 13:40:50https://i.imgur.com/fIY0Atx.jpg
https://i.imgur.com/dKz3pJi.jpg
故事:
擅長程式設計的高中生神戶齊用c語言
寫出人工智慧程式女朋友莎蒂,有天
晚上的打雷意外將莎蒂實體化,神戶齊
也因此和沙蒂開始展開兩人的同居生活
===========
以跟ai展開愛情故事的科幻作品來說
1994電腦情人夢算是領先世界元老等級的吧?
現在主打ai情人的聊天機器人才開始盛行起來
等於赤松健的幻想領先了近30年
赤松健也是電腦製作漫畫的先驅者,還是
第一位漫畫家國家議員
大家有沒有覺得赤松健有點厲害?
作者:
abucat (阿布貓)
2023-12-12 13:41:008801就在開發同人遊戲了
其實嚴格來講這部是幸運女神跟風作 只是背景用作者的專業
作者:
inana0712 (Baka_saru)
2023-12-12 13:42:00ai很久以前就提出了,只是硬體跟不上
作者:
sokayha (sokayha)
2023-12-12 13:43:00不是 是AI太慢了 過了30年了才到這樣
作者:
HJC6666 (帕修)
2023-12-12 13:43:00打雷復活=科學怪人
還有想撿Chibits 先讓ANGELIC LAYER生出來吧...鋼普拉大戰都還只能用VR模擬了
哆啦A夢不是更早以前就有帶個機器人女友給大雄嗎這有很先進嗎?
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 13:46:00AI設定在有古早電腦就有了 赤松健並不是第一位這樣想的
這概念早就有了,而且確實有做出來過,在網路上你可以直接打字然後AI回覆你
作者:
zyxx (321)
2023-12-12 13:47:00用C語言
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-12 13:50:00Chobits是只有那兩台不能幹,其他牌子的可以阿
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-12-12 13:51:00不過到後面劇情暴走,ai核心都冒出來然後草草收尾,lovehina比較完整多了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-12 13:51:00說起來電腦情人夢也才9集而已,對比現在一堆超長線
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-12 13:52:00Lovehina劇情也只有完整到第四集落榜而已,這之前都很緊湊,因為是赤松連載前就寫好大綱的,後面也是鬆
但人工智慧7 80年代電影就玩濫了,更早則是小說換個媒介而已
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-12 13:53:00散連載一回想一回,14集奈留大爆走更是拖戲跟不知所
作者:
susaku (小草)
2023-12-12 13:53:00赤松用電腦輔助繪圖在當時確實蠻厲害的 但他的作品中後期
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:53:00AI對話只要加個可愛的瑟圖 肯定大賣啊 怎麼還沒出產品?
作者:
susaku (小草)
2023-12-12 13:54:00都會暴走 UQ更是一開始就.....
作者:
togs (= =")
2023-12-12 13:54:00前面不錯看
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:54:00付費遊戲 甚至可以先跟AI溝通請他畫出理想女友的圖
作者:
yuizero (14)
2023-12-12 13:54:00用AI當情人主題很先進? 看不起手塚是嗎
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:55:00然後就用這個圖跟玩家互動 AI互動也不會乾 人類會絕種
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-12 13:55:00可是UQ的人物看起來都很像描3D模 連肉感都沒有
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2023-12-12 13:55:00專家系統 可是現在都大模型 前端用大模型取代 後端用大模型取代 前後端用大模型取代他很早就引入電繪了
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:56:00如果再結合VR或是自動飛機杯 這...
作者: winiS (維尼桑) 2023-12-12 13:57:00
chobits比較先進,連科技冷漠都預想到了
作者:
m01a011 (亞瑟)
2023-12-12 13:57:00那時候看只覺得內衣褲畫的有夠精美...
你要有一張角色設定的AI對話已經有了啊 隔壁里洽網上滑一下
作者:
m01a011 (亞瑟)
2023-12-12 13:58:00忘記有沒有露點了?倒是時常不小心脫一下 就被打飛了
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:58:00chobits又是電腦情人夢10年後 那個時候都winXP了吧
作者:
m01a011 (亞瑟)
2023-12-12 13:59:00此外在當時還真的挺新穎的題材
作者:
susaku (小草)
2023-12-12 13:59:00不過當時AI智能的角色不少吧 就像現在畫個女孩子說他男的
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2023-12-12 13:59:00如果連角色的形象都可以自主生成
作者:
susaku (小草)
2023-12-12 14:00:00一樣 當時不少畫個角色說他的人造有AI智能
作者: winiS (維尼桑) 2023-12-12 14:03:00
記得不到很多,主要是認真設定的不多,人與機器人也就沒差了,像是麻幌,真的要壞就早早報廢了,還在那玩家家酒
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-12 14:07:00那你應該去看老處男的春天
作者: rex7788 (胖東) 2023-12-12 14:11:00
哆啦a夢
作者: Arashi0731 (狂舞) 2023-12-12 14:13:00
AI深度學習的理論在196x年就提出了我記得
劇情內容啥的不說 赤松在漫畫圈是非常走在時代前鋒的很早就開始cg作業雖然也因此有些爭議就是了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2023-12-12 14:15:00
電腦情人夢的年代 電腦容量只有200MB 裝AI的載體是3.5磁片
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2023-12-12 14:16:00
赤松前幾部作品都有借鑑電影場景 打雷應該是致敬科學怪人
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2023-12-12 14:18:00他現在對AI產圖的態度軟超多
作者:
GGkaki (島風超棒不服來戰)
2023-12-12 14:21:00沒人在意他是一個在那個年代能用C語言手刻AI的高中生嗎
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2023-12-12 14:29:00圖靈測試-1950年提出
作者: winiS (維尼桑) 2023-12-12 14:31:00
赤松很早就做背景建模了,主筆助手也練了不少個,所以相對的比較開放吧
作者: winiS (維尼桑) 2023-12-12 14:32:00
MAGI出的本本跟他畫的有87%像
以創作年代來說,哆啦A夢還是早很多年雖然主軸不是跟AI談戀愛但關聯劇情肯定一大堆
作者:
Luos (Soul)
2023-12-12 15:10:00所有Chobits呢?
作者: william1211 2023-12-12 15:39:00
艾西莫夫 了解一下
不是的 AI早在五十年前就流行過一波了能自我學習適應的AI是一直都是當年科幻的熱門設定現在的AI反而是認清那目標太好高騖遠退而求其次 務實的改追求智慧代理人(Intelligent Agent)
作者: lavign (一懸命部隊) 2023-12-12 18:20:00
二戰就有AI概念了