作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2023-12-13 15:40:31現在看到各種RPG分類
日式RPG: 泛指日式風格,不過日廠不喜歡被這樣叫,基本上也沒啥定義
美式RPG: 名字可以自己取欸
ARPG: 動作RPG,有點像是即時制RPG
CRPG: 模仿TRPG分類,比如BG3
SRPG: 戰棋
回合制RPG: 像是勇鬥那種
還有什麼分類 有沒有C恰特
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2023-12-13 15:41:00還有可以射的那種
作者:
loyou (明人)
2023-12-13 15:42:00DRPG 類似巫術那種第一人稱走迷宮
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-12-13 15:43:00打出去要大喊的
作者:
EXIONG (E雄)
2023-12-13 15:45:00以前覺得美式就是ARPG 不過像2D惡魔城那種橫式也算
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-12-13 15:45:00會爆炸的那種RPG
roguelike roguelikelike roguelite
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-12-13 15:47:00РПГ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-13 15:48:00drpg
作者:
DDBY (DDBY)
2023-12-13 15:48:00巫術like算DRPG的一種 DRPG也是有很多變化
作者:
DDBY (DDBY)
2023-12-13 15:49:00瑪莉歐高爾夫算運動RPG嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-13 15:49:00wrpg
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-12-13 15:56:00其實我都分不太清楚ARPG跟那些動作遊戲差異了現在動作遊戲 要紀錄可紀錄 要劇情有劇情除非很強調ARPG就是Diablo那樣
一直覺得根本不用那麼複雜,有沒有操控一位角色?他有沒有故事?有的話就符合角色扮演遊戲(RPG)了,玩家扮演這個角色,從這個邏輯來看寶可夢跟魂類都可以稱RPG
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-12-13 16:09:00角色培養要素吧 沒有或者比較薄弱的就會算進ACT而不是ARPG
RPG這個詞早就失去原意了,現代代表的意思叫等級制遊戲
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-12-13 16:19:00那 鬼武者用魂去充武器 鬼手 算不算"培養"XD同理 惡魔獵人可以用Orb強化 惡靈古堡可以買槍改槍XD
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-12-13 16:34:00但如同上面幾樓所說 這種分類越來越過時了 ACT跟ARPG的界線越來越模糊
作者: haha388 (被盜啦) 2023-12-13 16:35:00
日式跟美式只是風格不算類型,ARPG那些就是ACT+RPG的簡稱罷了。你喜歡的話也可以自己開發一個第一人稱模擬經營卡牌益智解謎角色扮演遊戲FSCPZRPG
作者:
Srwx (Srwx)
2023-12-13 16:41:00用廣義定義沒分類效果 通常要指名最突出的特點
可能隨著遊戲的多樣性,RPG逐漸變成遊戲的組成元素而非一種分類了吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-12-13 16:52:00我就問寶可夢不是RPG的話要分去哪 寶可夢嗎==
RPG不就角色扮演遊戲 幾乎所有遊戲都要角色扮演啊