[咒術] 熱血戰力轉型成規則鬥智 原來這麼尬

作者: asassbulu (無)   2023-12-14 21:41:54
咒術一開始設定蠻複雜的,有些咒術還蠻有特色的
但不脫熱血戰力格鬥動漫,除非群毆,或是靠主角無限成長和鎖血
之前比較挑脫戰力框架,最好看的應該就是虎杖+東堂打花御那場(也是有點主角威能)
否則等級不同幾乎都是被戰力輾壓的結果
自從5條領便當後
感覺風格有點大變耶
兩個有毀天滅地的反派,乖乖地接受規則性戰鬥
過去說5條出生打破了咒術的平衡
現在戰力最強消失也打破了咒術的平衡了?
想到
號稱智慧型動漫翹楚的JOJO
如果用超能平底鍋或是摺紙師把宿儺關起來,像獄門疆封印就算了
要是宿儺乖乖和達比打電動輸掉,直接被解決
會被笑死吧~
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-12-14 21:47:00
作者功力問題 你看獵人要戰鬥要鬥智都行
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-12-14 21:50:00
規則系戰鬥沒講好就會變得很繞很複雜還不如玩踢罐子簡明易懂
作者: trtrtradam (Adam)   2023-12-14 21:51:00
設定複雜(X 把簡單的東西講的很複雜(O
作者: reccalin (DJ)   2023-12-14 21:55:00
規則鬥智取決於作者智力上限 智力不高你可以學Acma game搞笑 起碼還有笑點
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-12-14 22:00:00
鬥智? 一堆作者說了算的算鬥智嘛?
作者: goseienn (無)   2023-12-14 22:03:00
說到設定一直覺得很奇怪,御三家設定上是咒術界最強大的三個家族吧?結果不管是五條家還是禪院家在咒術界高層都沒人,兩家的家主還要聽命於比他們弱小的家族指揮做任務嗎?
作者: RbJ (Novel)   2023-12-14 22:08:00
死滅洄游就知道不行了吧.....
作者: logitech2004 (ddd)   2023-12-14 22:09:00
難看版的獵人呀怎摸你不服嗎?
作者: Hellery (神ナツキ)   2023-12-14 22:12:00
是說了算系吧
作者: j147589 ((joyisbitch))   2023-12-14 22:18:00
Acma game真的搞笑 硬要設一個全知能力 結果根本沒多少應用
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-12-14 22:31:00
所以後來也草草收尾啦 至少沒拖台錢
作者: maxthebiker (好想騎車)   2023-12-14 22:50:00
一點也不像獵人...獵人是開放世界故事都是支線咒術主線從來都是一條...誰還記得小傑是在找他爹
作者: ttn851227 (beyond218)   2023-12-14 23:09:00
Jojo夠潮 三部機械降神大家也是看得爽
作者: tsp870197 (870197)   2023-12-14 23:18:00
後面不都作者說了算嗎? 前面還能破領域後面又不能了前面說法庭判有罪然後沒收玩具就沒了 這算鬥智www?真沒看過這種整天打自己臉的作者

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