※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 前面花一整話討論該怎麼讓日車的領域生效
: 講了一堆法律相關的內容
: 搞得好像要來一場鬥智對決
: 結果這話灘寶直接認罪叫你搞快點
: 前面討論半天的法庭攻防都是屁
: 結果死刑沒收的不是術式而是咒具= =
: 到底在幹嘛啊...
: 你們討論這麼多,結果沒有把這個結果考慮進去
: 應該說日車你連自己的術式都搞不懂,是誰給你的勇氣站出去的
: 前面高羽戰我還覺得不錯,至少有發揮出術式的價值
: 現在直接整一齣沒收當事人工具就無罪釋放的戲碼
: 現在是除了魔爸爸以外,又來個法官媽媽嗎?
借鑑這人,看到現在有幾個問題
1. 角色死得毫無意義
不知道他是不是故意反套路
別的作品重要角色死了可以推進劇情,可以升級主角
他筆下的角色死了就死了 這還算好的
有的死了像是要故意噁心讀者
舉順平這角色來說 一開始的定位像是暫時走歪的主角團之一
花了很多篇幅描寫這角色怎麼變得偏激
然後
就沒了
??
那前面的篇幅到底在幹嘛? 對一個龍套角有必要花這麼多時間?
而且這種角色還不只一個耶...是用這種模式來水篇幅嗎
2. 長篇劇情掌握不足
老實說借鑑的短篇都還算有水準,從咒術0到釘崎小故事,或日車
和高羽的背景故事。但中長線的主線故事需要嚴謹的架構,不然
很容易寫到無法掌控,不過這問題很多漫畫家都有。
3. 借鑑邏輯強行機械降神
簡單來講就作者說了算,五條一些神奇決策
或超越空間的斬擊,或這集沒收的咒具
反正有需要 借鑑都能生個理由給你
至於讀者會不會吐 那就不甘他的事了