雖然每個月都會看到相似的話題來比(ACGN,VT,甚至還有拿水果拿來比的)
但我還是覺得台灣現在的作品蠻多的,也有一些紅到國外,有很多人努力,缺的是宣傳而
已
像
遊戲
Steam版上有人整理Steam平台上的(台灣)國產遊戲
#1bQU5tHV (Steam) (有一些沒有列在上面)
像OPUS - 龍脈常歌在國外都得獎的,在台灣國內知名度卻很低,這樣就很可惜
但推廣是有在努力,比如說上周結束的G-eight展覽就是很好的推廣方式
電影
恐怖片《咒》在Netflix臺灣、日本、香港、馬來西亞、新加坡、印尼、越南、韓國、
北美觀看排名冠軍,讓《陰陽眼見子》作者怕到不敢自己上廁所,pekora也狂找別人一起
看,就連小島也讚賞,還邀請導演柯孟融客串死亡擱淺2
http://i.imgur.com/jv9kD43.jpg
漫畫
目前大紅的沒有
不過有在推廣(沒辦法,日漫太強)
https://global.udn.com/global_vision/story/8664/6575260
從上面例子就可以看到在台灣不是沒人努力發展文創
有人失敗,有人成功,有人大成功
韓國和日本及美國那些從二戰時期就在發展ACG了,台灣現在才慢慢起步而已
(以前的那些到中國舔共的藝人等就不說了)
而且台灣強的部份就不是娛樂輸出部分
就像這張提到的
https://i.imgur.com/lISQhiz.jpg
(說真的,就算台積電錄取了你,你也要撐得住他們的高壓環境,不然7天左右就離職了)
就醬