Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級

作者: teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))   2023-12-18 22:58:33
※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: 安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣
: 的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎
答案幾乎不可能
變形金剛電影裡有條鑽地巨蟲
https://youtube.com/shorts/-wMdjjVF1Fs?si=tkrDi4S3eDC6Q11v
渲染一秒要花6900小時
電影級別的渲染算圖都是直接丟給渲染農場
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E8%91%97%E8%89%B2%E8%BE%B2%E5%A0%B4
也就是很多台伺服主機連接組成的農場
就好像把顯示卡整個放大一樣
作者: dalyadam (統一獅加油)   2023-12-18 22:59:00
9090顯卡辦的到嗎?https://i.imgur.com/PVStr5F.png960GB顯卡記憶體 9GHz運算
作者: z80680613 (龍神天劍)   2023-12-18 23:03:00
這電影是2011年上映,阿凡達是2009,當時超級電腦跑的阿凡達當時用4萬多顆CPU+100多TB記憶體,渲染一個月阿凡達是用4000台HP BL2x220c下去處理了一個月

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