※ 引述 《medama》 之銘言:
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: https://i.imgur.com/6ABowd8.jpg
: https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93
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: 全球手遊銷售前三名是騰訊網易米哈遊
: 日本cosplay也越來越多中韓遊戲
: 像是原神崩壞妮姬
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: 立命館大学映像学部教授細井浩一表示
: 中韓遊戲業有國家支援 靠國家的力量壯大
: 而日本則是民間企業各自為政
: 現在還能靠從前的瑪莉歐寶可夢吃老本
: 但以後恐怕會被中韓超越
: 米哈遊的原神深受日本遊戲影響
: 但反觀日本現在還是把遊戲當成是小孩子在玩的(細井教授)
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:
: 心得:
: 還好吧?有這麼嚴重嗎?
別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機都強
了,現實是他
們的國家一直在扯後腿。
光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512個。
一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。
更不要講還有些有的沒的和諧,哪怕原神這種中國拿來做外宣的遊戲都三不五時吃和諧,露
溝女角都變單峰駱駝,其他沒外宣價值的遊戲就不用說了。還有什麼限制青少年遊玩時數,
哪怕十一長假加起來也就幾個小時。
楊永信就更不用講了,他的網癮中心到現在都還在喔。
中國自己最近出了一部紀錄片叫《中國遊戲記事》都被他們的玩家酸爆了,那些玩家都在酸
中國官方以前打壓遊戲,結果現在開始拿遊戲當自己政績。
韓國就算了,說中國政府支援遊戲真不知道活在哪個時空。
這篇文其他觀點也是很好笑,什麼日本把遊戲當小孩在玩的,法環、隻狼、惡靈4表示:?
???