說老實話,日本的遊戲其實是有品質的
但是不懂營運和如何在遊戲內妥善設置出有效的盈利模式。
從這點來看中韓做的的確比較好,但諷刺的事是遊戲本來就是內容取勝,而越會盈利的遊戲,對公司雖然好,但反而對玩家是不好的
而對於擅長怎麼盈利的中韓遊戲來說,普遍也會得到玩家的「太坑」、「不課玩不下去」之類的評價,但對一個需要收入來維持研發成本以出下一款遊戲的公司來說,無疑是必須的。
所以日本一開始有些遊戲被抄走就是證明,因為內容絕對是日本比較好才會被抄嘛?
但中韓藉由加入盈利(要錢)模式的關係導致收入增加繼而增加公司研發其他遊戲的本錢和延長企業壽命
所以慢慢的超過了雖然遊戲內容也不差但盈利做不好的日本公司了。
所以其實手游我都喜歡玩日本直營的遊戲,因為日本公司不會很坑玩家的錢,福利都放好放滿,滿到都讓我懷疑「這樣公司活的下去嗎?好吧~ 課一點好了」
中韓遊戲內容再好我也玩不久,畢竟就是死要錢,吃相難看,遊戲內容甚至模組複製都差不多,超沒誠意。
這是很矛盾的關係,因為越會賺錢的公司會活的比較久也會出比較多遊戲,但對玩家來說很傷荷包,但不懂賺錢的公司又會因為營運赤字和企業競爭導致無法和其他產品競爭。
道理就跟以前的月卡制和免費制一樣的道理,好的遊戲內容加上夠薛的盈利模式一年好幾十億甚至破百億根本不是夢想,相比那些只懂做遊戲卻不知道怎麼盈利,只能用賣遊戲本身來賺點錢的公司來說,能不眼紅嗎?
看看小島秀夫的konami不就是很血淋淋的例子嗎?
以上是我自己的看法吧,供參考。
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-12-20 08:54:00
以手遊來說,日本坑錢程度比中國、韓國前端那幾款高
作者:
loverxa (隨便的人)
2023-12-20 08:55:00五年前的老舊觀念
作者:
iovoecu (XX)
2023-12-20 08:56:00不會很坑玩家ㄉ錢☺
作者:
loverxa (隨便的人)
2023-12-20 08:56:00什麼馬娘 錬金才叫太坑 不課玩不下去 反而中韓有名的那幾款都跟坑扯不上關係
作者:
infi23 (流浪)
2023-12-20 08:57:00日本不會坑玩家的錢? 我笑爛
日本遊戲主力不是手機 而且手遊市場更迭太快不是和日本這種匠人文化日本手遊比較像是二軍吃老本或練兵用的
作者:
medama ( )
2023-12-20 08:58:00其實原神鐵道是知名的佛
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-20 09:00:00這濾鏡很重XD
作者: marlonlai 2023-12-20 09:00:00
日本絕對沒有比較佛 反而是其他國家的保底機制好多了
2023了還在以為營運送貴得不合理的石頭叫做發放福利
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-12-20 09:02:00馬娘鍊金不都出名的坑嗎XDD 現在被說佛的都韓廠遊戲耶
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-20 09:02:00一個佛,各自解釋
作者:
Yui5 (唯控)
2023-12-20 09:03:00日本手遊品質高不會盈利?你把我們宇宙神遊fgo放哪了?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-20 09:05:00米摳為什麼叫米摳 孝子都給忘了
石頭分免費跟課金的就你日本發揚的還在不會盈利,我看根本就你沒玩過什麼遊戲吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-20 09:06:00日系標準一周可以湊到10抽 當然還是很坑就是了免費石分開是因為法律有規範
作者: endorphin424 (endorphin424) 2023-12-20 09:11:00
遊啦幹
以前接觸過幾款日本手遊 感受不是很好後來我的結論就是 日本遊戲玩主機/PC的就好
作者: arceus 2023-12-20 09:14:00
...剛好相反 韓國出了不少高品質手遊 像夜鴉,格蘭騎士團
作者: storyo11413 (小便) 2023-12-20 09:14:00
中韓的手遊玩過就膩了 完全不會期待後續作品
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-20 09:14:00所以就沒有甚麼日本的手遊就比較佛啊,都是看公司的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-20 09:14:00a一下很好玩唷 有幾個是每天洗原神文的
我是覺得還OK啦 至少我該抽的都抽到了 只是如果你說要全角滿凸之類的又是另一回事了
坑不吭/佛不佛有時很難衡量 每個人標準也不同比如有遊戲送很多抽 但它角色推很快 淘汰也快今天抽到,下個月可能就有更強的 我會覺得追的很累
作者:
EXIONG (E雄)
2023-12-20 09:23:00FF系列很坑呀
作者: arceus 2023-12-20 09:29:00
日本目前沒有這類自由玩法的手遊 養成向的馬娘不給色還有官司要打 剛好讓妮姬檔案抓住機會補上空缺
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-20 09:31:00........蛤? 什麼自由 你玩手油背包永遠會有缺洞的自由?
你的標準有夠浮動不一,說盈利程度,但人家提出幾款超坑錢遊戲,你又說是比數量
現在已經幾乎沒有不課玩不下去的遊戲了 那是自掘墳墓
作者:
Rothax (Rothax)
2023-12-20 09:37:00濾鏡重+1你要不就把坑不坑的標準訂出來不然拿這種自由心證的東西來吵根本沒意義
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-12-20 09:38:00看到中韓太坑日本公司不會坑直接END 真的有玩手遊嗎
作者:
Rothax (Rothax)
2023-12-20 09:48:00所以你的標準是一款手遊賺錢=他坑玩家的錢,不課玩不下去?現在手遊這麼多,營運這樣搞在賺到錢之前玩家早跑了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-12-20 09:48:00
營收高就代表坑?,日本地區的營收前三都是日本手遊
原來平行世界真的存在!你有在玩手遊嗎 現在無論玩法內容還是營運佛度和社群經營 日本都輸中韓幾條街了
看看當年CY和老任聯手打造的龍絆,製作營運日本原裝下場死多慘
跟這感覺文認真什麼 原po講出哪幾款覺得佛的 自然會有人出來回你有多坑
作者: Utaha (Toe) 2023-12-20 10:16:00
營收高跟坑哪有正相關...會賺錢只顯示玩家樂意掏錢不是嗎?
日手遊滿多都是定調在賺單機奶粉錢,無課沒體驗日手遊最國民化的龍拚跟怪物彈珠,說真的都沒多佛了中韓反而都開始弄一些主劇情好推,賣你其他服務的
作者:
noumi (noumi)
2023-12-20 10:43:00唬爛現實是中手遊比較會搞長線營運 日手遊都在拚一年短線
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 10:45:00笑死,日本直營的手遊幾時有比較佛了,平行世界真的存在
看最近最能打的 光榮A25吧...營運的思維真的落後
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 10:48:00你要拿少數特例說佛的話,那中國做的航線不就公認佛心的
航線就真的佛心到靠玩家主動掏錢買SKIN然後擴格子那些本來就相對正常的項目
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 11:01:00要說營收排名的話,日本區不就一直都彈珠霸榜他主賣日本還賣到全球進前十名,確定要用營收談佛不佛心?
作者:
noumi (noumi)
2023-12-20 11:07:00一下日本佛 一下課金就是吃屎 要不要看看自己再說甚麼
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 11:07:00比多數我看到的是日廠也很坑呀,不知道你哪裡覺得佛
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-12-20 11:51:00這篇也太雲
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 11:55:00米給的真的不算少,但都要你付出時間去取得
笑死 硬要護航的雲玩家幾年前 碧藍航線爬上日本手遊前段班 就有日本網友在討論日系手遊的坑爹營運問題
作者: kal8448 (kaloto) 2023-12-20 12:20:00
日本手遊不坑錢?百萬亞瑟王:你當我空氣?知道轉蛋商法跟抽重複突破誰發明的嗎?
作者:
aeolusbox (aeolusbox)
2023-12-20 12:24:00有夠雲,佛的遊戲一堆中韓的,日本手遊坑到日本人都受不了