Re: [問題] 冰原 大錘好玩嗎

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-12-20 09:38:04
※ 引述 《attacksoil》 之銘言:
: 大錘利用地形好像可以玩出很多花招 看這影片感覺蠻好玩的
: 但是不是就只是花招啊
: 感覺用大錘的人不多
剛好我MHWI是主大錘的 可以來講講大錘的特點
MHWI的大錘最常用的就是蓄力2or3(記得停止移動)後接飛翔爪 上龍之後再用軟肉攻擊下來
極端一點講的話 只要會這招你就會70%的大錘了
所以大錘更多需要的是如何在保持蓄力的同時用走位躲招
剩下的搗麻糬 輕攻擊揮棒 都是讓輸出效率最大化
如果不追求這個甚至可以整場只用蓄力跟飛翔爪攻擊
多人時可以無視頭跟肉質 用飛翔爪派生抓遍龍的全身 給龍來個全身馬殺雞
其他武器用起來很麻煩的飛翔爪 在大錘這邊就是純buff
當然也有大錘不好應對的怪 像是有屬性傷害檢定的煌黑龍 太大隻不好追頭的的冥燈&冥赤

還有頭跟孑孓鰻一樣會亂扭的黑龍
不過熟練以後還是可以一戰的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-20 09:43:00
應該是飛翔爪派生的唯二受益者
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-12-20 09:44:00
像應對慘爪/兇爪這種一直跑來跑去的也是一直蓄力等時機就好嗎? 感覺會先蓄到自己沒耐力
作者: Muilie (木籟)   2023-12-20 09:47:00
小隻又過動就上撈或是抓頭寄生吧
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-12-20 09:48:00
過動的我會推薦蓄2的上撈派生 飛翔爪挺容易抓到怪的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-20 09:48:00
蓄然後丟爪就抓到了阿 溜溜球槌到慘爪很容易倒地接搗麻糬
作者: rogerkidd (心を開いで)   2023-12-20 09:49:00
慘爪兇爪這種幾乎都有坡給你滑
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-12-20 09:49:00
所以也是跟上車斬斧一樣的概念拼命上車錘到他倒地囉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 09:50:00
單人就是爪頭鎚倒鎚暈開始搗
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-12-20 09:50:00
大錘就飛翔爪派生做最好的武器
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-20 09:50:00
溜溜球比無腦零解靈活一點 他捲過去同時就有傷害 爪到之後
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 09:51:00
然後該閃的招看你要穿迴避衣裝滾還是走位滾都行WIB的大鎚算是大鎚有史以來數一數二強的時期了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-20 09:51:00
看狀況不適合可以直接下車再爪再溜 零解不插下去沒輸出
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 09:52:00
不但飛翔爪派生出招非常順手 火力也很足 唯一弱點就不是主打屬性傷害 所以打煌黑沒辦法這麼無腦可以找pepo等鎚神們的影片 他們WIB時期都非常活躍的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-12-20 10:04:00
屬性鎚在冰原真的沒幾個好用的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 10:06:00
屬性鎚的動作倍率到RS才有相關的配套技能去加強
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-12-20 10:06:00
飛翔爪真的對錘是大buff 三太子愛用武不是說假的 機動性軟肉蓄力一套飛翔爪幫你辦到
作者: joesong1986 (joesong)   2023-12-20 10:09:00
黑龍我卡三天 煌黑我卡一星期
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 10:09:00
但對某些武器來說飛翔爪就是多餘還被逼著用的東西IB強勢的武器還有片手的精準打擊派生左手大劍右手大鎚不是說說而已同時也證明了武器好不好玩其實只在數字夠不夠爽而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-12-20 10:12:00
冰原單手劍派生精準打擊那傷害直逼大劍
作者: Muilie (木籟)   2023-12-20 10:13:00
不過大劍蓄3爽感強太多了,整個畫面震動
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-12-20 10:13:00
我覺得這說法不太對 冰原後赤龍跟黑龍銃槍傷害也是高啊一樣跟長槍在下水道沒人玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 10:14:00
因為銃槍傷害高建立在設置雪人上 步驟繁瑣玩家就是喜歡簡單爽快 操作越簡單數字越大越爽要你操作一大堆步驟然後傷害沒比較高 花式摸魚所以W盾斧超解流到RISE被砍一堆人哀哀叫 因為爽感沒了
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-12-20 10:19:00
冥赤玩大錘可以負責修後腳,拉到仇恨再敲頭,比起斬武可以提供更穩定的輸出冰原剛開始蓄砲很簡單強勢,但隨著更新沒有新武器可以用逐漸就變得弱勢了,雖然我第一場打贏黑龍是用蓄砲,真的很穩定
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-12-20 10:28:00
銃槍我覺得微妙的點是在,砲擊算是不吃肉質,但斬擊跟龍杭炮又要吃,要用什麼東西當主輸出感覺很難抓
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-12-20 10:29:00
冥赤出來後銃槍就不是蓄砲是打通彈全彈流了 黑龍畢業武銃槍也是物理流 後面銃槍靠動作值直接開砍大硬質再插蜂砲補全彈
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 10:46:00
銃槍就是機制沒跟上的 同樣無視肉質盾斧榴彈超解吃的東西就是比你多然後WIB後面還刻意設計連無視肉質都被強制減傷的模式
作者: sky12island   2023-12-20 11:40:00
r的盾斧可精彩了 patch出來時才會驚覺那個原來也是bug的情況有夠多
作者: s02180218 (不惑)   2023-12-20 11:54:00
銃槍最終還是看那個彈level 決定天花板上限 後期大家開始拼極限配裝配珠拉高天花板 銃槍還是那個樣子 你的彈level已經定死了 只剩下純物理派系銃槍還能隨著裝備更新起舞 但是就失去了全爆之類的浪漫
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-20 11:57:00
就銃槍老問題 銃槍砲擊吃的技能就很死 前期拓荒好用不知道卡普空對這武器定位是什麼 從X開始試圖加一堆有的沒的機制(砲身散熱 追加掃擊動作 優化全彈派生)但吃的技能還是只跼限在砲術
作者: klm619 (what?)   2023-12-20 13:07:00
大錘我一律先找段差,有段差就是無敵跳跳錘,沒有地形可用就提早判斷頭會朝哪,蓄3尻完派生飛翔爪。
作者: bc0121   2023-12-20 13:26:00
老卡對銃槍的定位我覺得應該是斬擊為主砲擊為輔,所以XX才弄了個用砲擊提升斬擊傷害但砲過頭會有懲罰的熱量計,WI的全彈循環收益最大的也是下砸橫掃,起爆龍杭有點像是想不到要做什麼爪派生、剛好玩家抱怨砲擊不夠力那就拿來加強砲擊好了的追加配件,到RS基本上也是強調斬擊的狀態,砲擊變成移動技而非輸出技,龍杭傷害公式改爛也懶得救,直接做個爆杭取代掉(還能提升斬擊傷害),在這種情況下砲術增傷1.5倍還真的是很夠了XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-12-20 14:30:00
呃 其實煌黑不算是錘難應對的怪 黑龍才是不靠跳跳錘的話錘是公認最難打黑龍的武器之一比起來煌黑絕大部份的招式錘都能應對,不要因為有屬檢就覺得主物理的武器不好打,那個屬檢有針對武器調整過連大劍都能過的銃槍砲擊固傷原罪我覺得沒有解決的一天,冰原肛塞讓不講求打點的砲擊回頭要求打點說實在也很微妙老卡不想讓固傷太強,但拉抬傷害的方式又會讓原本固傷的優勢削弱,就會變得不上不下
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2023-12-20 15:44:00
難道遇到錘子黨同好,rise的大錘超級沒料的

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