作者:
CasparMa (CasparMa)
2023-12-20 10:11:27以前線上遊戲職業分工很明確坦、補、打;但隨著遊戲推陳出新,坦作用、地位越來越低了
,極端點甚至變成1補多打的組合。
為何玩家不需要坦,甚至都不想組了,坦的作用越來越低?
作者:
Annulene (tokser)
2023-12-20 10:12:00感覺真的分工明確的遊戲也沒多少
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-12-20 10:13:00你的以前是多以前 在山口山爆紅之前的ㄤ賴有坦的概念嗎
尚存鐵三角的遊戲都是10多年前傳下來的 WOW FF14這些
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-12-20 10:13:00能秒怪就不會受傷拉
作者:
kducky (kd)
2023-12-20 10:13:00以前WoW也是打越熟慢慢減少坦補啊
作者: tim111444 2023-12-20 10:13:00
地位低的不是補嗎 狗都不玩
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-12-20 10:14:00天堂ro龍族有坦嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-12-20 10:14:00因為遊戲機制沒那麼複雜,不需要坦帶位了
作者:
Rocal (Rocal)
2023-12-20 10:14:00ro的騎士聖騎算坦吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-20 10:15:00怎麼 不洗新聞了喔?
你玩的是什麼遊戲?當前版本或高難你沒坦不如不要打比較快
要看有沒有P2W的要素,有的話,那通常DPS吃藥硬幹就好
作者:
marktak (天祁)
2023-12-20 10:16:00RO當然有 沒仇恨機制
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-20 10:16:00堆傷害的快速玩法比較好上手,不斷平衡輸出/防禦/恢復的消耗戰太累的關係吧
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-20 10:18:00尤其各種時間/回合限制讓防禦面最容易被割捨與承擔風險
先搞清楚你玩的是真的多人遊戲還是掛著多人遊戲名字但其實是單機練等刷怪的聊天遊戲
RO的修羅超坦的,打大型副本真的要靠修羅坦,後面火力瘋狂輸出
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2023-12-20 10:24:00以前RO坦補打都缺一不可,不過法職很吃虧,單發拼不贏、大法又擊退+引仇恨
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-12-20 10:25:00要設計坦補出頭很簡單啊 問題在這樣好玩嗎
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-12-20 10:26:00因為坦一個人無法進行遊戲可坦可打又會被酸親兒子還一堆打手不懂仇恨拼命輸出又怪坦不會拉
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-12-20 10:26:00破壞 維護 復原 比較一下哪個爽就知道了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-20 10:28:00坦與補重要時表示敵方輸出/即死傷害多,不防不回血不行
這問題在 這些沒坦的mmo 也沒幾款活得好 現在最大宗的依舊是坦補DD的組合遊戲
坦沒辦法讓你速刷。現在遊戲,尤其手遊,都講究快節奏了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-12-20 10:31:00因為大家都想爽而已,更不用說坦的操作需求比打手高
作者: Isinging 2023-12-20 10:31:00
而且現在手遊的節奏大部分人都拿來消遣殺時間的 還要找
單人組隊伍的,坦還是很重要,但1人1職的坦就比較少
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-12-20 10:31:00遊戲逐漸速食 單機或dota 類還好,養成長、特別是放置手遊要刷刷刷的誰跟你坦 頂多是比較硬的輸出和比較軟的輸出
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-12-20 10:32:00因為玩坦吃力不討好
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2023-12-20 10:32:00這跟敵人招式設定比較有關係
坦補這種自己一人練功打超慢的 打團還要被嘴 誰想玩
作者: tim111444 2023-12-20 10:34:00
山口山的話 就從來沒有不要坦克的道理 輸出不夠就是從補身上摳 之前某版尾王能砍到3補甚至2補在打
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-12-20 10:34:00坦直接變減傷迴避 補直接變吸血 就只要爽輸出就好囉
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-20 10:34:00一個稱職的坦克不是什麼保護大家,只是他很硬又很欠揍去那找那麼受虐的職業(?
作者:
SGBA (SGBA)
2023-12-20 10:35:00都是坦克無雙的年代吧……
哪要等到山口山 早在天堂(招肥) 魔力寶貝(水龍蜥)的年代 就有坦的概念了吧
作者: kig88 (kig) 2023-12-20 10:41:00
舉個例子來聽聽
最近回鍋LOL感覺那邊沒什麼坦了 大家都在出鬥士拼前期就把你打爛
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-12-20 10:51:00坦補練功慢啊 為了打個團平常當小狗誰要
哪個有坦設計的線上遊戲坦的作用跟地位低,舉例一下啊
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2023-12-20 11:02:00表示你玩的遊戲很少
作者: mabilife 2023-12-20 11:20:00
大前提是大家能生存啊 一開始拓荒坦幾乎不可少還是看遊戲啦 都沒舉個例子不知道該往哪邊討論
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-12-20 11:22:00
課長級的坦都自己坦自己打
作者: gn02218236 2023-12-20 11:42:00
坦沒爽度沒人想玩啊
玩坦花一堆錢還要被dps取笑傷害低,誰要玩dps直接車過去,要坦幹嘛
扣%數,扣真傷,還穿透,防禦還分魔防跟物防攻就認真物攻或魔攻,反正有比賽隊友一定有魔攻有物攻
都都知道對方是玩坦還取笑對方dps,遊戲充斥這種人應該早就倒了、
作者: Ardve (Penguin) 2023-12-20 12:17:00
因為王學會扁其他人了
作者: AirO0264400 (AirO) 2023-12-20 12:19:00
你的線上遊戲有包含lol嗎...
沒傷害的純坦本來就是反邏輯的存在 正常人都知道先扁躲在後面偷尻的小王八蛋 這種腦殘設計早該淘汰了
因為分工明確代表你需要跟人交流才能做事,現在交流的程度不比以往熱絡了
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-20 12:26:00怎麼我玩的就是單人就是一切的黑沙也10年老遊戲
正常人都知道要先扁後面的小王八蛋?為什麼lol常看到一堆人先打前方大男?
因為你打不到後面的小王八蛋而不是那個坦臉很醜我要先打他
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-12-20 12:30:00
不就大家不想玩坦補 只想玩dd
腦殘真的很多r,坦沒傷害拉不住王,刷怪升級慢,花了一堆錢跟時間把裝備升上去也只是硬一點的肉,不如玩鬥士花同樣的心力又坦又痛
wow才把坦的作用和地位拉高吧 不然以前基本上只要不會
作者: Arashi0731 (狂舞) 2023-12-20 12:45:00
有商城網堆傷害跟減傷就不需要純坦了
馬上死 能來的及給補師補血或是自己喝水扛過去就好了
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2023-12-20 12:51:00「在山口山爆紅之前的ㄤ賴有坦的概念嗎」,EverQuest:Am I joke to you?
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-12-20 12:52:00雖然還是要看遊戲定位,但坦大致上就是要認命當個相對不起眼的M不然就是像Dota/LoL這種曲線比較明顯的,坦克或輔助都有不錯的發揮空間,甚至能打出各種Highlight的
作者:
tmwolf (魯神)
2023-12-20 13:46:003樓你可以google everquest
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2023-12-20 14:31:00
啊現在大賣頭時代,中坦的效用的確不如以往啊