※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova)》之銘言:
: 別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機
都
: 了,現實是他
: 們的國家一直在扯後腿。
: 光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512
個?
: 一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。
: 更不要講還有些有的沒的和諧,哪怕原神這種中國拿來做外宣的遊戲都三不五時吃和諧
,
中國遊戲產業本來就是中國政府養出來的
中國有很強的軟體剛需
牆
搜索引擎
支付系統
社交軟體
等於14億的市場自己掌握
阿里、騰訊、百度一堆大咖沒有這些養分能活這麼大?
這些硬需求為中國培養源源不絕的代碼高手
軟體業基數太大又帶動美術業
這些人還很便宜,CP值高
沒有中國特殊體制奶水,怎麼可能有原神
你說原神被黨遮這個遮那個,其他外來遊戲也是啊
甚至外來遊戲對中國人相對剝奪感更嚴重
玩個遊戲內外服不一樣,還不如玩全球同步的原神
其他產業未來中國會衰退,但軟體業很難
這是黨的剛需,維穩的命根
比什麼造芯計畫重要多了