※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova)》之銘言:
: 別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機都強
: 了,現實是他
: 們的國家一直在扯後腿。
: 光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512個。
: 一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。
雖然版號是個爛制度、很爛的法規,
但某方面,版號也限制了廠商必須用心打磨遊戲,
例如,某遊戲廠商今年只拿到一個版號,
那廠商就會想,把這款遊戲打磨到極致,各方面都做到最好才推出,
相應的就提升了競爭力。
如果沒有版號限制,那就會有很多公司用亂槍打鳥的方式,
做的差不多、時間不夠,管他的先推出去再說。
反正死了還有下一款接連著上,運氣好,沒死的話再想辦法看能不能繼續優化。
不過版號也只限定國內發售就是了,很多廠商其實重心都放到歐美了,
像puzzle and survival,中國境內沒什麼人玩,但在歐美營收比肩部落衝突。
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