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在談論自家ip到底怎樣發展的話題
我想可以先看看台灣普羅米修斯到底是怎樣分析動畫該如何賺錢的:
如果我們把那些正在活躍於日本業界的台灣高手全部集合起來
做個驚天動地的作畫大片 拯救台灣業界 不就可以了?
但問題是沒有這麼簡單
最嚴重的問題在於動畫"本身"的製作 是鐵定虧的
而排除不可靠的自媒體手段 最直接的獲利方式莫過於做動畫電影
(這就是為什麼台灣動畫少做tv番)
日本動畫有一個較為完整的商業圈子可以獲利
作品的授權 周邊商品 跨界合作 多媒體發展 等等
但以上的前提是作品要大紅才會賺
所以日本才有所謂的製作委員會來迴避失敗的風險
而台灣現今並沒有一個穩固的商業模式去做這些
沒錢 沒法做好作品 沒周邊 也沒海外授權 惡性循環
連怎麼賺錢都難想
雖然個人是很想拿霹靂舉商業案例 但霹靂的體制比較特殊 不適用於現今時代
台灣也挺缺乏優秀的領導人才去帶領打仗/製作