還是這次洩露整理
原本315M的預算是去年預估值
最新11月份資料是300M
一代才130M
https://i.imgur.com/6fMgiej.jpeg
https://i.imgur.com/pwbtKJ3.jpeg
可以看到比初始預算多了30M
要回本需要70USD賣720萬套
最後還有截至11/12賣了610萬
https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
https://i.imgur.com/aPJzEVA.jpeg
再來是二月的資料
i30蜘蛛人2
i33金鋼狼預算263M 預計2025聖誕假期推出
i34蜘蛛人3預算329M
蜘蛛人3多人預算75M
可以看到蜘蛛人3還未開發
多人跟金鋼狼則是都已開發至少三年
且計畫蜘蛛人3跟多人同時推出
https://i.imgur.com/4ttQJxm.jpeg
https://i.imgur.com/4cTTlSA.jpeg
培根就是金鋼狼
https://i.imgur.com/VOQTN2O.jpeg
https://i.imgur.com/yQTtNds.jpeg
https://i.imgur.com/tIIXMhi.jpeg
他前面的PPT有提到預算太高回本很難
目前預估330M預算的蜘蛛人3很可能會破400M
也是我目前唯一看到PS6被提到 下面算法
不過為啥要多15M就不知道了
成本400M要全價950萬銷量才能回本
https://i.imgur.com/8dVQRry.jpeg
然後前面蜘蛛人預算有移植PC
這張更明顯
目前是預估2024財年移植
https://i.imgur.com/TepkUwD.jpeg
其他PPT還有PS4/PS5用戶訂閱的基本升級高級比例
跟訂閱地區基本升級高級比例(截至2023/3)
訂閱數
日本 2.6M
亞洲 3.2M
美國 21.8M
歐非中東18.6M
https://i.imgur.com/SoO6YcU.jpeg
https://i.imgur.com/C8xyAmO.jpeg