: 以前從2版外域開始玩
: 正好是每日任務系統剛推出的時候
: 為了某些聲望每天都想著把每日解好解滿
: 有時看到任務-1 心裡都會感覺很阿雜
: 到3版之後更加病態
: 每天25每日解好解滿 天天到白銀遊樂園報到
: 那時候好像還有每週任務的樣子?
: 如果WOW從一開始就把每日給砍了會發生什麼事
: 是B>Z?農聲望怪農到死?
現在回頭來看 WOW的每日就是一個弱智設計
我記得我大四跟我女友在外面租屋同居 %%%好不快樂
但我每天早上起來第一件事不是在那胡搞 而是打開電腦去奎島
解那兩三個很好解的每日拿11G(印象中一個任務11G左右 忘了)
有次我女友終於問我說 你每天都在同個地方在幹嘛阿
(記得是殺惡魔 然後插旗)
我說解任務加聲望順便賺錢啊
她說你好厲害 每天做一樣的事不會膩
後來到了3.0更誇張 什麼休拉薩盆地 霍迪爾之子 整天都在做每日
而且要知道以前WOW的每日是沒有隨機性的
獎賞就是G+聲望 你玩幾天以後 會發現自己就跟BOT一樣
每天都一樣 流程都一樣 然後幾天後會生崇敬 得到...更多的每日 直到崇拜
拓RAID打副本畢竟隊友不同 獎賞不同
還是有點值得期待的隨機性
打G團每次標到的金額不同 分G賞金也不同
打每日真的是蠢到底的設計 就是完全拖台錢而已
以前年輕只覺得枯燥 長大覺得那什麼腦殘設計
而且當時WOW版可是一片叫好 說可賺錢買騎術 多好多好云云
笑死