寶可夢本傳遊戲從黑白開始漸漸的注重劇情, 安排角色心境變化到最後跟主角進行頂上決鬥
, 從黑白6V三頭惡龍精巧的招式配置, 到朱紫現在還會搭配隱藏特性跟攜帶道具和雙打來增
加對戰度
可是NPC寶可夢等級通常就到88左右,
還是相對的讓玩家容易用最高等級100來壓制
在對戰塔都沒有了的現在
如果可以像是超級機器人大戰一樣, 對方角色的等級會依照我方角色最高等級提升跟著一起
變化, 讓雙方的等級不會相差太多甚至還會高過我方, 我方最高等級對方也會是最高等級
也許重點NPC就好, 寶可夢等級依照玩家所持有寶可夢最高等級變動式調整來進行遊戲是不
是會更有可玩度呢?
這樣也符合館主會依照挑戰者程度使用相對寶可夢的設定, 也不會出現明明同是館主和四天
王卻有等級實力落差過大的問題