今日成績兩勝十八敗
敵人不是飛向宇宙讓你摸不到
就是猛打體幹讓你動不了
特別是進入階級戰之後,敵人機體武裝與策略固化之嚴重
我甚至感覺不到自己打了幾場
因為他們除了顏色,基本都一樣
而這種情況在進入亞洲時區的下午之後
隨著亞洲玩家的增加還會變本加厲
仔細想想,我當初看到更新報告沒有任何對電槍和針槍的NERF時,就該有所警覺了
前兩天興奮地回坑的我究竟是在期待什麼呢?
這些已經蠢到,只要對方不是遠程機體就幾乎不可能輸的玩意
官方居然完全沒有想到要修改,反而塞了一套讓飛仙飛的更開心的輕四足
光從這幾項就該知道新版本的PVP體驗注定還是一坨屎
所謂的RANK戰多元化不過是改版後人潮回流
稀釋了主流機體的登場率所造成的錯覺罷了
只要時間稍微一長,人數回歸穩定
馬上又會變回大部分玩家不主流就去死的狀態