作者:
leelee688 (雲寒陵 是....)
2023-12-23 21:05:45RT,單純好奇而已
不確定是不是我的誤解,兩邊其實我自己都有涉獵一些。
但是體感來說,CoC似乎比起DnD來說受眾又更少
我自己在想是不是因為版權的關係
主要是DnD版權在威世智手上?但是CoC嚴格上說起來……
沒有什麼版權問題?
而威世智其實最近一直在推DnD
包含最近授權給龍息神寂用崔斯特,
龍息神寂S2賽季剛開也看到還是明顯用大量的DnD元素。
DnD每一年都可以看到一兩款遊戲和衍生創作,
反之CoC就比較少,
大概就一些作品創作會提到,
像是宇宙神遊定期就會塞一下CoC相關元素的從者這樣……
甚至在《怪奇物語》裡頭,跑團也是放DnD,而不是CoC
(這一點我就覺得很奇怪,明明就是走一個科幻恐怖路線,
結果居然置入元素用DnD……???)
到底是什麼樣的原因,
造成DnD現在看起來好像遊戲隨處可以可見而且長壽
但是CoC的相關遊戲卻還是相對比較少的狀況……?
然而不管是DnD或是CoC
明明都是超有意思的世界觀啊!
如果有有趣的作品也希望可以推薦一下XD
我可以可以再補起來www
其實CoC世界觀上也很受歡迎,至於遊戲…呃,至少我不怎麼喜歡撕卡,CoC除非有很強的房規不然卡都死很快
作者:
parax (parax)
2023-12-23 21:13:00coc版權在混沌元素手上啊,有些原創怪物沒授權是不能用的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-23 21:14:00前幾年COC元素才多吧..還是你不知道那堆怪是從COC抄的。
作者:
spfy (spfy)
2023-12-23 21:17:00部落衝突+1
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-12-23 21:17:00CoC遊戲是有版權的硬要說,DnD的自由度和創意比較好發揮
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-12-23 21:22:00
TRPG日本圈CoC創作劇本蠻穩定的在產遊戲方面以CoC為主基調的作品是真的不大多作為捏他的元素的話倒是在各種作品裡面都可以找到蹤跡
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2023-12-23 21:25:00先分清楚系統和劇本,你要用DND的系統去跑克式恐怖故事是絕對沒問題的,反之亦然 所以習慣可能影響更多,歐美熟悉D20系統的比例比D100的高太多
作者: Yoruru 2023-12-23 21:53:00
coc東西要弄出那氛圍比較難吧 畢竟不可名狀的東西影像化就感覺少了什麼 除非真的很厲害
作者: moon1000 (水君) 2023-12-23 22:53:00
同人版的跑團coc多吧
是,CoC的手遊都不是真CoC 至少龍息神寂那種都還是真DnD世界觀
作者:
cksp7200 (ckps4000)
2023-12-23 23:23:00哪有 CoC可能手遊少 但台灣最近都還有月曆募資 兩個都小眾但沒有差那麼多吧
要看地區,你說trpg的話日本coc大很多,台灣應該小贏,全世界範疇dnd大如果你只是說世界觀或元素那兩者其實差不多,因為都是很經典的靈感來源
DnD今年算知名度漲一波 先是電影上映然後柏德3拿GOTY
作者:
drm343 (一卡)
2023-12-24 02:17:00因為怪奇物語的年代是 D&D 流行,然後會被長輩說是邪教的年代
克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu (CoC)