作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:46:09※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 我機戰老臘肉
: 那個機戰DD除外
: 家機系列 最後的30
: 作為封關之作
: 實際玩完只能說普普…
: 老實說連V都比不上
: 是不是該一雪前恥
: 要收也做個好玩的作品?
就....賣得不好
https://i.imgur.com/wvQ6vYH.png
以上是日本銷量,後面VTX跟30有出全球版會再高一點
V有超過50萬、30有超過70萬的樣子
但是機戰這個遊戲本來就是幾乎只吃日本國內的作品
很多動畫都只有在日本國內放送過,要賣到國外又會有新的版權問題
但是日本國內本身的機人作品受眾就一直在減少,簡單說,機器人沒人看了
看看前陣子播放的水星魔女,會去討論機設跟模型的觀眾就是少
再來就是成本高昂問題
作品參戰要錢、版權要錢、聲優要錢、歌曲要錢
有的時候版權還不只是在同一個公司手上,或是有版權糾紛如MF系列
同時又因為畫質提高的原因,過往的戰鬥畫面無法沿用
玩家的要求也拉高,動作不流暢、戰鬥畫面短、兼用卡多、演出爛都會被罵
要做好這些就是要更多的預算跟人力跟時間,結果就是作到過勞
這整個系列能活到現在都很神奇了
而且30我真的覺得沒什麼不好的,能關掉UI看全畫面的戰鬥演出我就覺得很棒了
跳脫過往線性關卡模式也是一個不錯的嘗試,演出說偷懶...也不是全都偷懶
畢竟高畫質的戰鬥動畫跟精美的演出都是錢堆出來的
這次30有賣破70萬不算低,有沒有續作....就祈禱吧
它這個是總銷量嗎 因為我印象F跟F完有移植到PS上但機戰的發展基本上也算年經文了w
alpha1是因為它是機戰史上第一個戰鬥動畫真的"動"起來
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2023-12-23 21:52:00哀 等等又要機戰鎮魂曲了嗎?
啊就從只有圖片切換變成真的會動的像素 是劃世代革新
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:52:0030我覺得是好嘗試 但劇情寫差了 就算分段跑也應該要要有
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-12-23 21:53:0030覺得不錯了+1 X賣的差還真的不意外XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:53:00一定融合度的支線在跑才對 而不是各跑各地
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:53:00有劇情的任務就破百了不是?過去機戰有破百話的也就
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-12-23 21:53:00作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:54:00沒辦法你要自由選關就是會有割裂感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:54:00有劇情就破百了 小關卡也算好像有破兩百 超級疲乏
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:55:00我覺得自由選不一定會割裂阿 只是30這次寫得很割裂而已
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:55:00自由選就是會有你一下子在日本一下子去火星一下子去
能變化的部分我覺得都寫的差不多了 還有啥沒寫過的?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:56:00木星圈,怎麼可能不割裂?
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2023-12-23 21:56:00F以前全部玩過 後面原創看了不喜歡就很少碰了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:56:00個世界觀去寫 遇到關卡敵人都是該世界觀一起出
作者: r781207 (阿洽) 2023-12-23 21:56:00
去問那些整天罵又不掏錢的老粉啊
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-12-23 21:56:00V>30不知道為什麼劇情感覺越來越差
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2023-12-23 21:56:00不 機戰的魔王方是玩家 不懂它們怎敢侵略地球...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:57:00因為要配合劇情自由選擇阿,回到以前線性關卡就不會
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:57:00侵略者的故事應該要揉在一起 鋼彈揉在一起 怪獸類揉在一起 而不是大家各跑各地劇情 這樣子才會這麼多關又割裂
我雲玩家 覺得SRW30看到阿姆羅碎碎唸就夠本了w
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:58:00機人就是過時了,沒辦法,小孩才不看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:58:00沒 自由選關也可以3~5個主要支線故事在跑 甚至明確標出該支線裡面有哪些作品 然後給玩家自由選 只是要寫得好
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 21:59:00那就只是過去分線變成多分幾條線而已,地球異界宇宙
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 21:59:00但30就真的只是各個作品演自己的 完全沒融合==
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-12-23 21:59:00戰鬥動畫覺得回到PS2那時期就夠了 最有動感 馬賽克真的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2023-12-23 21:59:00甲兒:完了 阿姆羅一定會發脾氣
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 22:00:00解析度高了還要手繪就是工期跟成本炸裂說真的在給個幾作或許有機會做出更好的選關系統就看笨呆覺得70萬套夠不夠
作者:
sm9456 (PKDer)
2023-12-23 22:01:00X的異世界劇情真的無法接受
作者:
naideath (棄å難安)
2023-12-23 22:01:00嗚嗚嗚三十沒有我的天元
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:02:00偷張數就沒辦法 一樣的動作 點陣跟HD畫質的工期是N倍差
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-12-23 22:02:00老實說機戰的畫面就算是NDS/3DS時期那種也吃的下去 演出
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-12-23 22:02:00解析度高但是偷張數一點用也沒有
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 22:03:00老玩家吃得下去,新玩家會報怨阿,畫質比動畫還爛等
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:03:0070萬應該都賣不到 現實很骨感的
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-12-23 22:04:00不然不要出PS,出在NS上就好,把畫質怪在NS上
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:04:00我是說不出HD的話啦XD 實際上很多老玩家也比較想要HD化
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 22:06:00我T跟30都買NS版的,跑起來跟PC根本沒差
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2023-12-23 22:08:00反正這次機戰30偷張數這樣搞 我以後也不會買了 這IP算了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:09:00自由選關要沒割裂感你寫看看...主線串接順暢已經算不錯
光戰鬥cut-in該佔總戰鬥動畫的多少就很有得吵了w而且後來都是分組分工 偷的都是某一組的傑作30戰鬥有很有誠意還原原作演出的組別 也有很偷的組別不管如何30我姑且當這系列最後一作來支持就是了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:12:00機戰且玩且珍惜,還沒動工就要燒錢買一堆版權的遊戲哪找
至於劇情寫好寫爛...有沒有想過是沒人想接最後只好丟
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-12-23 22:12:00
真是漂亮的常態分佈 萬代完全榨乾IP價值
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:12:00反正就不期不待不受傷害,當成死了之後有出反而會驚喜
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-12-23 22:13:00
記得a之後一年出好幾款
就真的很難 你們想一下 光是參戰作品陣容就是戰場了
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:13:0030最大的問題大概就原創劇情太薄弱,沒有辦法強行把主線串起來,地獄博士都比他有boss感
然後你還想要這些作品在整部劇情戲份平均 還要有適當鋪陳 又要盡量演出名場面 最後還要揉回原創劇情線
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:14:00難跟大家罵他們 不衝突阿XD 大家罵偷張數我也會說沒辦法成本就在那邊 但被罵真的也沒辦法
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:15:00就,知道歸知道但出過佳作所以多少會想抱怨
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:15:00這次初次搞自由選關但劇情寫很破碎 很難整合當然知道
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-12-23 22:15:00說費時,寺田也念過開發時間沒給很多的問題
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:16:00反正這遊戲看起來也不會再出新作,再罵也沒差了
說歸說 總覺得可是不是完全沒機會有續作 大概35年吧
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:16:00劇情不提古早的阿法,也有過W/Z1這種,動畫就HD時代原罪,但喜歡的作品被偷就會想噴
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:16:00剪出來比較真的是沒事找事做的 不同重心跟成本跟畫質
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:17:0035週年多少有希望+1,不過還是別期待比較安心
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-12-23 22:18:00不過30另一個原罪就是前面有V這個25週年紀念作(ry
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-12-23 22:19:00聯 萬代真的一付我沒差 他們連自己鋼彈遊戲都做不好了
機戰就成也版權,敗也版權,再怎麼出就那樣,如果是像魯路修手遊那樣,可以發展才有新意。
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:20:00這IP就乖乖手遊比較實在,賺到可以駕駛互換出異色版
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:20:00你看日本實體版銷量就不準啦 現在太多數位版了
關鍵就OG沒起來 你唯一能全部自己掌握的東西銷量不強
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-12-23 22:20:00有花時間做的動畫還是感受的出來(?)
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:21:0030擺明就是強迫數位版 我原本都會收實體的也只能買數位不然會沒有首發特典
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:21:00駕駛大招.抽 副官.抽 強化.抽
我是版權機戰粉 OG對我來說就是版權機戰玩過的劇情拔
像卡蜜兒開一輩子的Z鋼彈,多希望機戰可以給他一個符合最強新人類身份的新機體。
作者: jackz (呦呵呵) 2023-12-23 22:21:00
高畫質不是重點吧
NT學長們都到處搶機體開有差嗎w而且Z鋼彈從古至今有強化不少捏
作者:
ballby (波比)
2023-12-23 22:22:0030遊戲性OK,故事性就很破碎
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:23:00卡膠都有西瓜冰跟神棍鞭 不會太差吧
作者:
ballby (波比)
2023-12-23 22:23:00偏偏機戰的一大看點就是crossover
作者:
yao7174 (普通的變態)
2023-12-23 22:23:00阿法那時代是兩組在做啊
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:23:00有幾代的卡膠可以開ZII當後繼機不是?
作者: akles111 2023-12-23 22:24:00
追求什麼,大亂鬥阿,就是不同作品交流才是最重要ww
作者:
ballby (波比)
2023-12-23 22:24:0030比較有名的也就三個雷阿斯的JK拜大叔為師
強化不少,可是膩啊,你看隔壁魯路修手遊,就自己發展一系出來,還把高文改造成近戰機@@
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:24:0030因為引入一些手遊要素主線做的很亂
機戰Z1的劇情我覺得算揉的不錯了 但後面Z2Z3次元震氾
作者:
ballby (波比)
2023-12-23 22:25:00ZII一直都是隱藏機,不算後繼機,因為本職上ZII根本也不是「鋼彈」XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:25:00魯魯手遊只要做一個3D模而已 容易很多啊XD
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-12-23 22:26:00Z2有苦勞的關係,雖然拆上下部導致次元獸打到疲勞至少劇情還算舒服
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2023-12-23 22:26:00機戰二次Z 的主角 苦勞哥我很喜歡就是
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 22:26:00苦勞真的有趣
而且好啦,就算不能發展出來,一些彩蛋機後面也越來越少,Z鋼都跟獨角獸同台了,就不能給卡蜜兒DELTA鋼彈改來玩玩嗎。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:27:00Z2主角魅力夠高 所以我也滿喜歡的就是 只是拖上下部太多
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:28:00而且30的關卡量真的太多了 一輪全清應該有500關
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2023-12-23 22:28:00他身旁的幾個女角也描寫的不錯
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:28:00關卡很累 Z3真的就不行了 還搞豆頁痛梗==
作者:
ballby (波比)
2023-12-23 22:28:00Z3的老師很棒( ̄▽ ̄)b
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:29:00Z鋼地位有到跟魔神一樣高的話應該可以幫忙做原創機啦==但萬呆肯不肯不好說
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-12-23 22:29:00蓋特線照下去又是一尾活龍
作者:
twic (Mr.song)
2023-12-23 22:30:00阿法真的很棒
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-23 22:32:00你要機體就要錢阿...Z3糟糕的是那個PS3/PSV連動吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:33:00說真的 要出機戰原創機 騙錢獸或牛鋼還比較有機會就是..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:34:00PSV連動只是地圖做比較爛的原因而已 但Z3主要問題是接續
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-23 22:35:00劇情所以搞豆頁痛梗 然後強制在Z3收光12星座+黑樹梗
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2023-12-23 22:39:00Z3天獄篇就很無聊啊 想震就震震到天荒地老
作者: v9300087 2023-12-23 22:44:00
賺的錢都被版權抽光了 銷量還越來越差
作者:
Soulimana (Soulimana)
2023-12-23 23:11:00Z2苦勞哥居功厥偉 而且好像是魯路修劇情最完整的一代
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-12-23 23:21:00說實在30已經賣得很好了 很多是當成最後一作買
作者: dieorrun (Tide) 2023-12-23 23:25:00
Z3超鳥好不 每個點都有偷工的痕跡 還有慘不忍睹的FMP演出甚至屌輸掌機
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2023-12-23 23:42:00Z2超讚 有苦勞 還有卡米那跟龍馬的惺惺相惜
作者:
ztO (不正常武士)
2023-12-23 23:45:00感覺版權是個難以克服的主要問題,因為不像美式出版社那樣同一個公司所以玩英雄大集結阻力與障礙比較小。而作品各自獨
30真的不好玩 一點劇情的沉浸感都沒有 跟V比起來差多了
作者:
ztO (不正常武士)
2023-12-23 23:46:00加個中文化,即使畫面都沒在更動或新內容 我也願意在買單重
你真要說的話萬代並不是做不到當那個頭(大出版社)沒有萬代做不到 只有他們不想做包括本家鋼彈遊戲在內皆是如此所以不用期待萬代能為這IP多做什麼
VTX至少主角跟著主線跑劇情 30劇本割裂使主角超級影薄
作者:
ztO (不正常武士)
2023-12-23 23:51:00攤開來講機戰算是進墳場了吧?頂多就是葬禮隆不隆重罷了 如果給面子就是把舊系列整理一下在重新販賣,不給面子那就是這樣了
那不叫給面子 那叫搾取最後價值 你看看那些移植的很隨便的系列作
作者:
ztO (不正常武士)
2023-12-23 23:57:00如果是Grand Theft Auto:三部曲這樣的移植,這的確是種褻瀆
作者: h1083701 2023-12-23 23:58:00
老實說團隊直接跟角川合作推出個SNW(super novel war算了,把機人換成輕小說的主角應該就有銷量了,DLC就用F/Z
機戰有做過一次全女角還部位擊破脫衣的銷量自己去找找看....總之結果就是沒繼續做就是了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-24 01:03:00Namco X Capcom就是啦 還有女王之刃出兩部還三部 還有破衣系統 兩部的下場就別說了Namco X Capcom還有超讚的OP呢
作者: ucha 2023-12-24 07:36:00
X衝著魔神英雄傳買豪華版看到有人說創界山劇情太少我還可以接受本來的作品就是兒童向幾乎都很歡樂挑出嚴肅一些的名場面比較符合世界觀也有點感動,真的一路爬山寫的不好就變陪小孩玩可惜下一作沒有讓喜美互指『魔動王參戰』就沒買了。