作者:
neerer (neerer)
2023-12-24 21:10:32自從MH4開始加入騎乘攻擊
這系統每代都在改變
但不得不說,不管怎麼改
很打斷狩獵節奏的缺點一直存在
MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇
但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉
打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重
MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物
操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法
但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要
有些人玩到最後反而會刻意避開操龍
魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈
Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍
打斷狩獵節奏的問題有改善
但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做
總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢
(個人比較喜歡Rise的做法
至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法)
新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統
究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢?
作者: lucky0417 (L.W) 2023-12-24 21:12:00
RISE
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2023-12-24 21:12:00
操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸
作者:
cc10601cc (maple_999)
2023-12-24 21:13:00不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2023-12-24 21:14:00軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄力斬~一套酥酥服服
作者:
zseineo (Zany)
2023-12-24 21:15:00操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩
作者:
cc10601cc (maple_999)
2023-12-24 21:16:00欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-24 21:17:00操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀
作者: lucky0417 (L.W) 2023-12-24 21:17:00
i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-12-24 21:17:00撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414==
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-12-24 21:18:00撞牆GOOD 軟肉BAD
SB有些怪操起來傷害很高的 除非不操就有很高的傷害 不然操龍沒啥嚴重壞處
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-12-24 21:21:00你怎麼會想用缺點比優點= =
作者:
liuba (風行痕)
2023-12-24 21:23:00金獅子操起來根本移動式大砲
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-12-24 21:32:00SB操龍現在可選可不選 沒什麼能抱怨的了天慧龍操起來很爽 噴阿噴阿
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-12-24 21:36:00妃蜘蛛操起來也很好用,輕攻擊一次兩下又快又痛
作者: orange077 (見紙薑煽) 2023-12-24 21:43:00
操金雷狼龍那個超帥超爽
除了少數幾隻操龍S級的,操了都很浪費時間又破壞節奏,魔物被撞來撞去的追的很累
作者: sustto (sustto) 2023-12-24 21:56:00
rs操龍 飛翔爪軟肉就4垃圾
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-12-24 21:57:00操龍還能把龍移動到想要的位置,撞牆也比較爽
作者: SlackinGWei (為所欲為隨心所欲) 2023-12-24 22:15:00
當然是撞牆之後拿大鎚瘋狂敲頭
作者:
bc0121 2023-12-24 23:43:00激昂拉醬七連嘴砲,連克服古龍都可以噴得不要不要,無敵的撞牆我是比較喜歡鬼傀蜘蛛那種不太需要練準頭的設計,沒辦法啊我槍法就爛準心各種飄不過爪有個很少人用的操作: 騎乘狀態下按L2+O可轉換成上車狀態接巴臉撞牆,雖然效益不比直接騎乘終結攻擊高但蠻帥的
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2023-12-25 00:11:00軟化唯一的問題不就弱特20%造成武器格差而且肉質越低 軟化幅度越大 肉質20軟化45可以觸發弱特以前G級怪防禦率也比較低 取消掉改成調肉質也算合理