[閒聊] 台灣有辦法發展動漫不惜粉身碎骨嗎?

作者: Sugimoto5566 (馬丁)   2023-12-26 22:23:14
最近去日韓遊玩
發現他們的文化輸出能力非常強大
往前推理認為他們都有將這些娛樂產業,如日本的動漫遊戲、韓國的電影影視以不惜粉身
碎骨的精神推動
才有今天這番榮景
如果台灣同樣的精神發展娛樂產業
台灣的ACG環境有辦法比肩他們嗎
有沒有c洽
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-12-26 22:24:00
一直有在補助 只是發展有限多少還是有些娛樂產出 但影響力就那樣
作者: owo0204 (owo0204)   2023-12-26 22:25:00
沒有 台灣沒文化 台灣有台積電 一樣的問題要問幾次
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-12-26 22:25:00
如果目標是要幹掉米哈遊 那只能說有夢最美
作者: fenix220 (菲)   2023-12-26 22:26:00
去讀書啦 少想些有的沒的
作者: poggssi (冠軍車手321)   2023-12-26 22:27:00
台灣風氣就是讀書(理工醫)>>>>>其他任何事
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-12-26 22:27:00
誰粉身誰碎骨誰推動?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2023-12-26 22:28:00
可以為了獨立 遊戲粉身碎骨
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-26 22:29:00
基數有差啊 台灣一堆做到虧大錢的沒做起來你沒看到而已
作者: zzro   2023-12-26 22:29:00
你搞錯了 反而安居樂業 能支撐內需 自然就會發展
作者: dabcc (yoberd)   2023-12-26 22:29:00
台灣有台積電就夠了
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-12-26 22:31:00
你先碎骨了再來靠北好嗎?
作者: puam4444 (puam)   2023-12-26 22:31:00
代理比較好賺
作者: kusotoripeko (好油喔)   2023-12-26 22:33:00
我ok你先碎骨
作者: Wingedlion (巴比倫)   2023-12-26 22:35:00
G=代理遊戲用雞掰活動篩奴Z ㄅ服拍片還用尼ㄉ$告尼 根本夢幻爽業豪ㄇ 誰想亞當碎骨=.=
作者: adk147852 (Immortal)   2023-12-26 22:38:00
不要激動 多買點比較實在有市場就會有啦
作者: bluejark (藍夾克)   2023-12-26 22:44:00
哪沒有 台灣很多創作者不都粉身碎骨了沒工作
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-12-26 23:38:00
你要不要看韓國30幾年前就在布局了
作者: s1032kj (無聊)   2023-12-26 23:55:00
你粉身碎骨還不值200塊 拿出幾百億出來比較實在
作者: dongchann (咲けない花)   2023-12-27 00:43:00
國外能為了文化拼盡一切,台灣可以為了錢放棄一切文化
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-27 01:57:00
很難吧,有時候靠的就是熱情,才想賣器官做acg
作者: tenfarms (The One)   2023-12-27 02:15:00
「…你願意和我一輩子做動畫嗎?」「蛤?」
作者: aq981334 (2025年未來人)   2023-12-27 08:01:00
又不一定要搞文化輸出,世界上這麼多國家,你看多少國家搞文化輸出?基本上大部分台灣人,除了周邊日韓中這3個國家電視劇會看以外,歐美地區就美國、英國、法國吧,遠一點德劇跟俄劇,有可能還會有人看點義大利劇?整個歐洲發達國家不搞什麼文化輸出的也一堆啊,怎麼講的好像台灣不搞文化輸出就不行..
作者: a1252352 (股市大戶林老師)   2023-12-27 08:58:00
台灣只有小確幸

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