大約30-40年前開始,裝備不只看數值還要看詞條好不好
比如說暴雪的大波蘿系列,最後玩得就是上線刷武器
對廠商而言,"隨機詞條"可以說是"防畢業"手段最好的方式,也是增加黏著度的最好方式
既然你們玩家要追求畢業,那麼就出一堆隨機性讓你畢不了業
這種隨機詞條的遊戲機制算是好文明還是壞文明?
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2023-12-26 23:26:00增加遊玩時數的手段
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-12-26 23:26:00偷懶用的吧。
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2023-12-26 23:27:00不是黏著度嗎 黏濁是什麼
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2023-12-26 23:27:00好東西,但比較希望是符文形式可以隨意裝備的為遊玩增加多樣性
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2023-12-26 23:28:00
垃圾
雞巴隨機,通常這種會讓少數人黏著,讓大多數人退避三舍;想到年初玩仁王1、2的時候,人物要成型還要去刷武器防具詞條,我幹
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-12-26 23:28:00多樣性 結果都只有一項好用
絕對是壞文明除非他有設計交換/繼承之類的機制不然目標都是最頂的 但機率就被稀釋到爆炸然後這種隨機賦予 當然理論上是額外機制最好
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2023-12-26 23:31:00現代最惡意的設計之一
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-12-26 23:31:00當然是好的,不然一堆人刷心酸
作者: si7596 (扭) 2023-12-26 23:31:00
隨機詞條在一般的刷寶遊戲還能接受,在課金遊戲就是惡夢
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-12-26 23:32:00通常會設計詞條繼承之類
作者: si7596 (扭) 2023-12-26 23:32:00
永遠記得當年楓之谷推出潛能魔方可以洗裝備詞條的時候,整個裝備市場價格被炒翻天了
作者: wwwxxx1999 2023-12-26 23:33:00
爛死了,每個角能用的不就那幾項
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2023-12-26 23:33:00隨機不是,爛詞條才是
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-12-26 23:34:00那種其實沒差 是有些玩家完美主義一定想要搞到最強 才會陷入刷裝魔咒
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2023-12-26 23:34:00爛死了 一堆垃圾 真正能用的就那幾個 刷到死
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-12-26 23:34:00隨機不是 爛機率才是
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2023-12-26 23:35:00殘忍輕快的巨神之刃,五洞鑲符文
首先你要農的過程本身是好玩 原神那種 只會想問候策劃母親 掃蕩咧
作者:
s50189 (咕嚕米)
2023-12-26 23:35:00韓國遊戲真的蠻常見的 現在到處都看得到
作者:
s2500205 (KingWon)
2023-12-26 23:35:00水遊戲時長用的
作者:
xrdx (rd)
2023-12-26 23:36:00D4就白痴詞條多到爆炸,擺明是放來稀釋的,有夠惡意
不是不行 但要有推翻 像poe裝備基底會影響詞條內容 也有公式讓你在做裝時 提高機率衝出你想要的詞條
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2023-12-26 23:38:00壞文明,超級浪費時間,難刷有時候比課金更恐怖
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-12-26 23:39:00繼承?道具一個承惠您三萬塊~就前面gn說的,頂規詞條被當標準戰力,不夠頂就沒戰力。
沒有好壞 有的遊戲就算詞條隨機 但只要你喜歡他刷資源的過程 那骰詞做裝來達到頂尖就是一個不失有趣又有成就感的事 反之若不喜歡 就算它讓你指定自選詞條 你也不會覺得比較好玩= =
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2023-12-26 23:44:00
這問題要搭配關卡設計等等 爛詞條也能勉強通關 就不算太壞 就是讓你有個目標去追求又不失遊戲體驗
不過我覺得詞條隨機就需要一定的交易機制 至少你骰不到要有另一個取得手段就是
如果還需要刷到特定的辭條組合 才能體驗到遊戲的好玩那這遊戲根本是做爛的 設計師根本是惡意
從額外機制這部份切入 fallout4的白槍跟詞條槍
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-26 23:47:00
垃圾設計
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2023-12-26 23:48:00本來就不該有副詞條這鬼東西
你說搞sandbox 這種隨機武器 去配置人物屬性就算了
偏偏暗黑是決定你要練什麼 然後再去刷辭條根本本末倒置
作者: WantonSky (SK) 2023-12-26 23:58:00
好的 但是要能洗 像poe那種固定詞條超糞的 為了平衡什麼東西都各給一點超無聊
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-12-27 00:01:00可以自行修改跟交易就不錯 只能靠賽打怪掉就很糞
真的是垃圾 完完全全的賭博遊戲 還要影響正常遊玩真的有夠爛
作者: wiork (我在工作~) 2023-12-27 00:03:00
你知道為啥賭博會沉迷嗎......這有好有壞......
你一個遊戲平常在賽爆擊賽命中就夠讓人煩躁了 養成遊戲賽這個真他媽是逼人退坑沒有之一
作者: soap83624 2023-12-27 00:09:00
設計出來其實就是為了讓玩家刷刷刷通過不斷農來增加養成耐玩性的,但你要是告訴我得付錢才能多刷幾次,那就變成純粹騙錢手段了。
作者: aa123458910 (仁) 2023-12-27 00:09:00
有可玩性當然不錯,但是現在一堆都是塞滿垃圾給你刷
作者:
jk189 (掃地憎-法號兩津)
2023-12-27 00:13:00爛發明之一,手遊一堆也是這樣設計
作者:
SGBA (SGBA)
2023-12-27 00:29:00D2那時候就有但是一堆制服都獨特裝備 刷黃橘色都是衝極限值所以對大部分玩家根本沒差
作者: danny10173 2023-12-27 00:32:00
看情況,例如D4看到很多灌水詞條就很不爽
作者:
probsk (紅墨水)
2023-12-27 00:33:00變相的賭博
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-27 00:35:00壞文明啊,這東西就是在拖你進度用的
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-27 00:36:00要多樣化跟隨機詞關係不大多樣化要的是組合彈性,隨機骰就是在整人而已
有幾個遊戲就沒有隨機詞條而是自選裝備詞條跟天賦來讓角色數值多樣化所以隨機詞條真的沒什麼存在必要性
作者:
GKKR (台北村一輝)
2023-12-27 00:45:00偷懶用的壞文明
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-27 00:47:00而且骰一層就很哭爸了,多得是要骰兩三層的
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-12-27 00:48:00我今天才在黃金本刷爛了三個近乎完美的遺物 三個遺物第四個詞條都跳防禦力 我幹你娘
可以洗的話就不錯 只要打到目標裝就可以收工慢慢洗不想花洗的資源也可以在關卡慢慢刷至於不給洗只能在掉落的時候靠賽就幹你娘
作者:
roc074 (安安)
2023-12-27 00:53:00壞透了
作者:
uj2003 (Suzumiya)
2023-12-27 00:53:00我只想知道詞條算不算支語
作者: maylawyer (Kami) 2023-12-27 01:14:00
原神刷詞條刷到崩潰棄坑
作者:
bitcch (必可取)
2023-12-27 01:21:00浪費時間的東西
作者:
shintz (Snow halation)
2023-12-27 01:32:00從隨機數值進化到隨機詞條,然後塞幾個垃圾詞條進去
作者: EvenDespair (Live_with_despair) 2023-12-27 02:03:00
用機率決定玩家努力的成果就是很破壞遊戲體驗的東西
最機掰的那種。有用的就那幾個,但偏偏一堆垃圾,甚至明明只有攻、防、爆、速四種,卻永遠狂出防速,好不容易洗到攻爆了還是垃圾數字,3~8%永遠是5%以下,越洗越賭爛。
刷寶遊戲是好文明,反正遊戲玩法就是要刷,但是其他遊戲就是壞文明,逼死強迫症
看遊戲類型,如果是要農的遊戲,農隨機詞條比農素材有趣不少。反之主打輕鬆蒐集的遊戲隨即詞條就本末倒置。但能確定像是楓谷方塊那種要花錢洗詞條的就是壞文明
作者: sword20074 (哲鳥zzz) 2023-12-27 03:14:00
楓之谷 垃圾潛能方塊
作者:
FacLoir (曉雷響電)
2023-12-27 04:33:00看遊戲 農農遊戲的樂趣本來就是農 那隨機詞條就蠻好玩的
作者: hengsao (千金) 2023-12-27 05:04:00
好文明 D4那是智障在設計裝備 怪不到這上面
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-12-27 05:09:00看遊戲吧 時空魔域也有字首 字尾的類詞條但是幾乎完全不影響遊戲主線進行,只是破關後可以農
作者: Hanekawa3447 (攀爬架人) 2023-12-27 05:37:00
除了rogue以外的地方出現好像都不太好?
作者: kenkenapple 2023-12-27 06:49:00
練到很強後還要去刷隨機的話 會讓人煩躁
作者:
wolver (超級大變態)
2023-12-27 06:49:00看不起POE膩
作者:
kducky (kd)
2023-12-27 07:01:00看遊戲 在打寶遊戲是好文明 在MHRSB這種狩獵遊戲是壞文明
作者:
insai (一勝難求..)
2023-12-27 07:54:00浪費時間
作者:
qd6590 (說好吃)
2023-12-27 08:00:00我覺得像poe那樣還可以 隨機詞但有很多手段讓你控制機率
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)
2023-12-27 08:06:00看通關要刷到什麼程度 全頂才能有感爽玩就糞game
作者:
cm223600 (sammy)
2023-12-27 08:20:00韓國mmo遊戲幾乎都有 還會鎖詞條的課金道具而且只能用一次.....超爛
作者:
x0003 (鏡子)
2023-12-27 09:04:00如果能真的呈現多樣性就算了,但多數遊戲強大的詞條就那些結果變成還是得反覆刷出特定詞條才行
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-27 10:15:00結論上浪費玩家時間的東西,如果還不給手動修改的話