作者:
Rocal (Rocal)
2023-12-27 17:17:46XX之前的魔物,喝水時會有個硬質動作
這動作常常被不少人詬病
但是像是黑魂、隻狼
他們補血時一樣會在那邊罰站
但玩家卻又好像沒什麼意見
起碼不會像魔物這樣一直提出來說
明明都是補血的硬質
差別是什麼呢?
作者: Tsozuo 2023-12-27 17:19:00
上YT看完影片再來發文好嗎
作者: gn0111 (Pula) 2023-12-27 17:19:00
人家不是完全不能動
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-12-27 17:20:00喝水就喝水,他媽的還擺個北七pose,看了很欠罵啊
作者: a8521abcd (Cage) 2023-12-27 17:20:00
動作浮誇時間又長被迫看這個像是在懲罰玩家
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2023-12-27 17:20:00站著喝水沒問題啊,但喝完還擺Pose問題大惹。擺完pose後看到轟龍龍車車過來,哭啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-27 17:23:00你的黑魂隻狼是哪來的盜版?!ZZZ
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-12-27 17:23:00懲罰道具流,鼓勵你增進自己的實力啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-27 17:23:00魂也是越改越短啊
作者:
kducky (kd)
2023-12-27 17:36:00跟台灣當兵一樣 取出水壺 打開瓶蓋 操課飲水500cc 喝水!
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-12-27 17:48:00其實還滿有特色的
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-27 17:50:00
原版魔物喝水速度超慢吧 比魂更慢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-27 17:56:00MH喝水要好幾口欸 完全不一樣的東西怎拿出來比
作者:
soco (soco)
2023-12-27 17:59:00龍吼風壓震動,那些動作也是看了很賭爛
其實是因為MH比魂系發展歷史更長,兩者戰鬥設計的初衷都是回合制,你的每個動作都要想清楚,但是MH中後期開始為了堆疊難度只能讓魔物一個比一個好動,一個跳躍就離開你視線之類的,到最後讓玩家很明顯的覺得角色機體與魔物機體的不成比例,授技的出現就是舊時代最後力挽狂瀾。
作者:
SCCKai (SCCKai)
2023-12-27 18:03:00我覺得更扯的是獵人明明從超高的地方落地都沒事了,被龍
魂系也是基於戰鬥節奏越來越脫離回合制,才解開一堆限制,看看魂三跟魂一比小怪都boss都好動很多。
作者:
SCCKai (SCCKai)
2023-12-27 18:04:00的一些震地動作影響到卻會踉蹌很久? 龍是用內力在震地嗎?
喝完會有pose然後你的藥水不是瞬間補滿而是pose做完才滿
在MHW出來前這個喝水動作並沒有被詬病...而是當作機制
作者: sniperex168 2023-12-27 18:33:00
不是醍醐味喔XD
作者:
polas 2023-12-27 19:40:00問題一直都是視覺表現太蠢,以前我就是因為pose不願意碰MH