[問題] 1.0沒做好就畫2.0大餅?

作者: diplomaMill (人在學店)   2023-12-28 13:57:46
我說那個冒險聖歌啦
剛推出的時候各種半成品,副本只有三個可以刷
大地圖真就只剩下大,空洞的要死
然後規劃了一堆更新路線圖,最後全跳票
曾經好像有2.0的風聲
說什麼要提高可玩性就要大改,還甩出一堆概念圖跟更新方向
結果到最後還不是一個艱難的決定
2.0啪沒了
剩下伺服器開著,重新定義服務型遊戲:開著伺服器就算服務
雖然事實上還是有遊戲不負眾望,2042 2077等遊戲還是有救回來啦,真不知道廠商做不到的
話幹嘛出來畫大餅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-12-28 13:58:00
總是要信心喊話 就跟Intel CEO一直在說2nm要彎道超車一樣
作者: bladesinger   2023-12-28 14:00:00
那比得上三星 彎道超車都喊十年了
作者: kaj1983   2023-12-28 14:01:00
短中長期目標啊,公司最愛規劃這些了
作者: a741085 (向前一鏢)   2023-12-28 14:08:00
我以前你在說全境封鎖一
作者: Annulene (tokser)   2023-12-28 14:17:00
還好不是柵欄壞掉那類的 (x
作者: mk1689 (艾菲斯特)   2023-12-28 14:25:00
不然要承認失敗嗎,騙死忠的玩家繼續相信繼續買才好賺錢
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-28 14:38:00
D4:看我幹嘛
作者: chris0694 (理想)   2023-12-28 15:06:00
這款真的他媽的我玩五分鐘就想睡覺
作者: shin840628   2023-12-28 16:05:00
版本更新一下3.0了
作者: jueda (阿治)   2023-12-28 16:31:00
幾點零都随便喊啦
作者: Alsky18 (Miyol)   2023-12-28 16:33:00
這款是有發展淺力的 打擊回饋感算不錯..就內容少 爛尾可憐
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-12-28 17:53:00
動骨畫面 都不錯 就遊戲設計跟營運是大便

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