難得看到版上討論雀魂話題來跟個風
自己的感想是,雖然在雀魂打的時候,體感運氣波動比天鳳大
但是並沒有到很嚴重的範疇
首先先探討全體運氣的好壞
這是天鳳的數據
https://i.imgur.com/OdK85vI.png
可以看到特上以後和了率大概落在.22X,放銃率.12X,上桌兩者就高一些
這是雀魂玉桌的數據
https://i.imgur.com/2uY1acp.png
和天鳳其實沒有差很多,反而是和了率整體還比較低
或是常有人說的雀魂容易出大牌
https://i.imgur.com/sOfR9z4.png
從平均和了點數來看6500也不算很誇張的數字
那針對個人的運氣好壞呢?
因為拿自身經驗來說的話,即便1000場左右還是有可能遇到極端情況
所以除非有人統計所有玩家的高勝率/低勝率的數據去分析
不然永遠是各說各話
關於這個議題,最常被拿出來說的是一篇叫 雀魂惡調的終極解密
不過很多人對這篇的說法也是不置可否
千羽黑乃在自己的戰術書有舉過一個例子:
打牌完全不帶情緒,計算能力凌駕人類的AI
也曾在天鳳34個半莊中,吃了13回的4位
AI在信賴度高的天鳳打都會遇到這種狀況
回推雀魂就很難因為連續一位/四位而認定有控牌
自己的看法是,因為雀魂的輕度玩家比較多
所以關於這類運氣的討論話題也多
雖然不乏兩者都有打而且認為雀魂運氣比較極端的玩家
但雙棲且場次打得夠多的人畢竟是少數
只能說日麻就是一個這樣的運GAME
以我自己近期遇到最極端的例子來說
魔伊合作期間課金完無腦打了不少三麻玉之間東風
大概打了快80場,統計如下
https://i.imgur.com/68AkvQv.png
這個順位分布連我都覺得有點扯,但就是小場次的極端狀況
攤平來看我在玉東的三位率還是落在28%左右
最後,既然日麻是這樣一個吃運氣的遊戲
運氣不好難免會懷疑人生或是開始覺得自己打法有沒有哪裏出錯
像這種時候我自己的調適方法是把牌譜丟給AI分析
我自己是用NAGA,不過現在也有滿多免費的AI分析
(忘記叫啥,可能要問其他知道的板友)
當運氣不好連續吃四位的時候,看到分析結果惡手率沒有太高
就可以安慰自己至少沒有打錯,只是運氣差了點
等於除了順位以外還多了一個目標可以追求,而且這個目標跟運氣完全無關
打的好惡手率就低,打的爛惡手率就高
https://i.imgur.com/ZTGqtQf.png (有在玩NAGA的人可以當作參考)
之前四麻東還還迎來難得的惡手率0%吃四
https://i.imgur.com/15TAU6r.png
我是覺得如果願意課金的話,滿推NAGA這個AI牌譜分析的
最近新增的功能越來越多了,而且分析費用之前也調降過
每月點數如果有剩還可以叫三個AI來天鳳陪你打牌(X) 虐你(O)
算是在被發牌姬玩弄以外還可以保有額外的另一種樂趣