因為要刷大小金(特大特小體型魔物紀錄)
所以開始打傀異調查,而不是像之前都打Lv300傀異討究
(傀異調查的魔物會有體型差異,傀異討究沒有)
而傀異調查的魔物血量約等同於傀異等級200,但是攻擊力約是傀異等級260
魔物動作也是傀異等級261以上才會有的最高難度模式
另外的差別在於傀異討究後期大多都是在單一且寬敞平坦的決鬥型場地
而且開場有彩虹鬼火鳥、如果是塔之秘境還有泥龜可以當一次大毅力
傀異調查都在一般場地,地勢不一定平坦
而且單一場地往往比決戰場地小很多還有很多障礙,像是段差等等
雖然有可以操龍的優勢,但是需要自己收集鬼火鳥而非開場250HP
打一般魔物還沒什麼感受,傀異克服三古龍也覺得沒有甚麼特別差異
到要打傀異克服天迴龍,就真的是被重新教怎麼當獵人
首先是傷害跟血量部分,遠程的話基本上任何一種攻擊都能讓獵人幾乎貓車
近戰即使破千防禦,被摸到也是七成血量不見
沒有彩虹鳥給的100血量,容錯就是從兩次變一次,遠程沒狂化更是零容錯
再來就是場地問題,一般地區的場地很容易撞到牆或是踩到段差
更糟糕的是被逼到區域間的通道,根本像是被關廁所一樣爆打
而傀異克服天迴龍最噁心的就是大量的延遲爆發以及超大範圍技
在一般場地往往就是半個區域都是狂龍爆發的紫色光芒,想躲還要看地形給不給你跑
結果就是打了一下午,10場只過4場(兩場長槍兩場弓),還平均都要13分鐘左右
而且都要花一段時間蒐集鬼火鳥、撿環境生物來用,減少以外發生
之前真的是打塔之秘境傀異300打太爽...