[閒聊] KOF13的畫風怎麼就只用了兩代?

作者: a516013 (天天天天天)   2024-01-01 20:43:08
KOF的畫面我還是比較喜歡PS2時期的那種==
配音跟音樂個人感覺都是最棒的
不過當初玩13的時候雖然覺得有點奇怪
但還是能接受 後來14 15那個畫面…
就沒在玩過KOF了
不過KOF從PS1時起到PS2 畫面基本都差不多
走麼12 13的畫面才用了兩代就換了?
KOF的人設還是比較適合那種動漫畫風吧?
作者: Muilie (木籟)   2024-01-01 20:44:00
小心石油王子派人敲你家的門
作者: brian78313 (ni)   2024-01-01 20:44:00
成本太高
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-01-01 20:44:00
3D比點陣圖更省啊
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-01-01 20:44:00
美術肝爆了
作者: furret (大尾立)   2024-01-01 20:45:00
2D畫一隻新角貴又久呀應該說手繪
作者: Muilie (木籟)   2024-01-01 20:47:00
應該問他們為什麼做不出龍珠Z和Arc那種效果
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-01-01 20:47:00
KOF角色多 所以以前都回收舊圖層13代重畫沒賣特別好就乾脆3D了
作者: chocobell (ootori)   2024-01-01 20:52:00
問看看老闆能不能把森氣樓請回去
作者: arlaw (亞羅)   2024-01-01 20:54:00
請彩畫堂吧
作者: ughh (This is Trap.)   2024-01-01 21:06:00
我覺得13的光影感很棒耶,結果當時就是一堆玩家不喜歡
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2024-01-01 21:14:00
我也喜歡13的畫風
作者: Wingedlion (巴比倫)   2024-01-01 21:23:00
現在雖塑膠比極限衝擊時好 往好處想4醬紫=.=
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-01-01 21:28:00
就進入3D時代了啊 大部分格鬥廠都改用3D了 只是KOF的技術力落後人家起碼1~2世代
作者: johnli (囧李)   2024-01-01 21:54:00
2D最喜歡是99
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2024-01-01 22:06:00
2D成本太高
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-01-01 22:10:00
畫風來說喜歡99。然後我一直覺得兩千之後有一陣子立繪超難看。
作者: RandyAAA (AAA)   2024-01-01 22:12:00
99 2000其實也算是舊SNK 2D的巔峰了,可惜遊戲本身平衡太糟是說森氣樓好像一直以來都只是純繪師,但感覺不少人以為他也有參與人設

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