Re: [閒聊] 異世界的都市有什麼不成文的規定嗎?

作者: ehentai (e.hentai)   2024-01-03 17:41:33
→ hk129900: 圓形很正常 因為都市都是從一個中心部位往外輻射發展的 01/03 16:21
這樣想好像很理所當然,但其實從開頭假設就有問題了
因為一個小城鎮的中心部位很可能不只一個
領主(政治中心)是一個 教堂(宗教中心)是一個 市場(經濟中心)是一個
這樣就有三個中心部位了,發展出來的都市還是圓形嗎?
這還沒考量到中心發生遷移,例如原本的教堂太小了,改去外圍蓋一個更大的
更何況除非有完整都市規劃,不然新城區的發展很有可能東一塊西一塊
要蓋新城牆的時候與其外面蓋一整圈新圓,不如直接在舊城牆旁多框半圈比較省錢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-01-03 17:44:00
現實考量當然不可能 但是這是城牆可以用魔法建造的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-03 17:45:00
城牆用魔法造 外圍又多魔物危險 說真的很難說怎樣合理
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-01-03 17:45:00
反正大部分都是廁紙作品 隨便了
作者: togs (= =")   2024-01-03 17:48:00
不規則型比較合理,但通常要解釋說明或設定都很麻煩說不定更容易被嘴,例如為何是這種形狀之類
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2024-01-03 17:49:00
擴夠大原本分散的也會看起來都像市中心吧
作者: eva05s (◎)   2024-01-03 17:49:00
其實隨便畫不解釋也不會怎樣,一堆畫圓就是互相參考的結果而已
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-01-03 17:56:00
也有些畫家就是畢達哥拉斯那派的:覺得圓就是讚。
作者: error405 (流河=L)   2024-01-03 17:56:00
因為要開防護罩驅魔結界比較方便
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-01-03 17:57:00
那只要凸就夠了。
作者: lolen (很久沒練琴了 嗯)   2024-01-03 18:04:00
很多歐洲的城市,一開始還真的就是各不同中心為主行成聚落,所以有的城市最初是商業市集自治領,有的城市前身就是以教堂為重心,有的城市就是以領主城堡為中心發展
作者: linzero (【林】)   2024-01-03 18:08:00
現實就有放射發展成圓形的都市城鎮,只是可能沒有城牆
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-01-03 18:19:00
你說的是小型城鎮, 夠大的城市這幾個中心基本都會被包進市中心, 去看歐洲歷史大城, 發展很多都接近輻射狀

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