作者:
neerer (neerer)
2024-01-04 09:59:18※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:
: 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。
:
: 基本上隨叫隨到的Uber,
: 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。
:
: Uber還會依據地域不同,給你不同的坐騎。
: 超級符合生態。
:
: MHW想欣賞風景的可以慢慢探索,想直接打怪的就叫Uber。
: 這不比Rise跑圖都要自己跑還方便嗎XD?
:
其實沒比Rise方便
Rise和World有個很大的差異鮮少被提到
就是Rise是完全開放的箱庭式地圖
World雖然是無接縫
但每個區域仍然是被羊腸小道限制住
移動路線是定死的
加上有上下層的縱向移動
很難看只看地圖就走到目標
所以World很容易迷路
而且需要自動駕駛
而Rise可以無視地形筆直往目標跑
也有大翔蟲可以快速移動
會繞路的理由只有為了吃鬼火鳥而已
World是Uber的話
Rise就是機車+直升機了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2024-01-04 10:00:00確實
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-01-04 10:01:00
獵人盪到都不知道誰才是魔物了龍哥快逃啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-04 10:01:00RISE移動真的很快,而且我覺得地圖設計也比較親民
作者:
zmcef 2024-01-04 10:02:00world真的各種迷路,導蟲還亂導
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-04 10:02:00沒了生態系方便很多
作者:
xrdx (rd)
2024-01-04 10:02:00如果你是蟲棍還可以一直在天上直接飛去目的地
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-01-04 10:02:00不用牆壁的立體機動裝置
作者:
xrdx (rd)
2024-01-04 10:03:00玩到後面都懶得騎狗了,直接翔蟲飛過去也不會多慢
我自己就很喜歡大社的設計,去掉他幾乎九成的地方都有斜坡這點不談的話(全程大翔蟲比狗還快,但是狗可以提供傷害
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-01-04 10:06:00沙原的飛行速度是最快的,如果帶的是銃槍從一號營地飛到沙漠超爽
作者: gx9926 (雜文) 2024-01-04 10:06:00
翔蟲+大翔蟲玩熟了之後趕路真的超快
趕路用uber覺得還好,這幾天回去玩mhw,漸漸想起為什麼以前大便光蟲要塞滿背包,狩獵煩躁度真的拉滿==
作者:
De950805 (月月巴半斯坦)
2024-01-04 10:10:00確實,uber哪有蜘蛛人快
銃槍在旁邊瘋狂噴射world那問題不是生態系的鍋阿 是地圖設計的問題
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-01-04 10:12:00就是World太想把地圖設計的真實跟壯闊 搞得太複雜
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-01-04 10:13:00所以Rise幾乎拔掉所有分層的地圖設計 回歸平面
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-01-04 10:15:00但我是希望wild能在維持地圖複雜性的同時改善移動的體驗啦 複雜的地圖就真的比較漂亮比較酷阿
玩過rise後回去玩別的超不習慣 好想念翔蟲給的機動 QQ
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-01-04 10:17:00我的感覺啦 World的玩家比較像冒險家 Rise的玩家比較像戰鬥狂 然後某些武器設計在World玩起來真的不夠爽
其實有個方式能爬牆就好了,r和w優點真的完全不同面向,希望wild可以集大成
作者: frozensummer (冰凍) 2024-01-04 10:18:00
沒翔蟲滿地圖追魔物跑就夠勸退了
我當初也很希望XX的下一作可以保留一點狩技要素絕對迴避臨戰 真的好香
作者:
funkD (放å¯)
2024-01-04 10:21:00被翔蟲寵壞 回不去了
W的真實設計造成的躁感還有接任務一定要跑動畫,連接任務都要按著跑步鍵真的是莫名奇妙
RS火山跟沙漠的地形複雜度沒有比較低 只是神火村金孫
rise跟破曉除了決戰場都有點分層吧? 沒搞複雜而已
作者: JesterCheng (Jester) 2024-01-04 10:24:00
R火山也是很煩
大社有山頂,水沒林有地下水路,沙原有地底,凍原有地
作者: trtrtradam (Adam) 2024-01-04 10:25:00
其實世界其他地圖也還好 就古代樹特別靠北
mhr差三層也只是找一隻大翔蟲就解決啊,mhw裡陸珊瑚要去通天閣,拉楔蟲算最快了,總不會讓一件衣裝去浮空吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-01-04 10:27:00world那種壯碩感只有一開始而已一旦邊際效益下降或進入刷素材環節後煩躁度會拉滿Rise那種才是刷素材遊戲的最舒服的答案
作者:
twic (Mr.song)
2024-01-04 10:29:00世界一開始會嫌後面地圖怎麼沒有古代樹這麼神,之後會發現還是不要做古代樹那樣好了…
MHW地圖設計最差的一點就是太多單行道,以往分區地圖設計雖然也會有幾個單行道但還是盡量保持可以迴圈的設計,尤其另外W的古龍限定決戰場地也滿浪費的,這兩個屍套龍都有,每次看到屍套要回老家就會想靠北一下爛地圖
趕路前期而已 後面練怪都鬥技場模組了 完全懶得跑而且省換區跟路過魔物亂搞
另外rise跟破曉的地圖都有埋不少探索點,非純打怪用
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-04 10:32:00R就真的在關鍵的連線上超雷所以...
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-04 10:33:00World也有塞一堆探索點啊XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-04 10:33:00講到崛起屌虐的部分怎麼就有人不爽了
看asmon打屍套就想到 也很討厭強播塞防XX技能的設定
意思是別把rise地圖想的純擺設,水沒的金字塔跟瀑布
作者:
mealoop (肉oop)
2024-01-04 10:37:00大社遺跡中間山上那個點上去好煩==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-01-04 10:37:00主要是崛起蜘蛛人讓高低差沒那麼煩躁
作者:
s920325 (調停者薩德)
2024-01-04 10:37:00也沒有屌虐啊 就大家喜歡的點不同而已 你喜歡的部份可能別人反而討厭 反過來你討厭的部份別人可能也喜歡
寒冷群島的...冰柱?,密林的大樹跟海外孤島,火山跟
作者:
mealoop (肉oop)
2024-01-04 10:38:00記得金獅和天慧吧 路找有點久
作者:
s920325 (調停者薩德)
2024-01-04 10:38:00最終就是看那個方向受眾面廣 支持的人數比較多
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-01-04 10:39:00把崛起的蜘蛛人性能丟到古代樹森林 搞不好會很爽
這幾天回鍋回去打了一下黑龍煌黑 只能說World還是香world地圖打怪的時候真的是會有種在狩獵的感覺啦R的機體真的太猛了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-04 11:04:00我只希望新作有類似翔蟲的移動手段
洛克人73說WIB打怪有狩獵感然後是打黑龍煌黑決戰圖..?好ㄛ
作者: sniperex168 2024-01-04 11:08:00
荒野的坐騎會飛,首波預告有展示
作者:
dx90c (DirectX)
2024-01-04 11:10:00黑龍挺狩獵的阿www一堆機關給你和黑龍打鐵籠格鬥賽
作者:
Suleika (Suleika)
2024-01-04 11:12:00r要不是傀異打一場太久,不然農起來舒服很多
作者:
s920325 (調停者薩德)
2024-01-04 11:14:00WIB有得選 差異在這 想狩獵可以打一般圖 想刷素材可以打鬥技場 決戰地圖
gun阿有衝突? 我有說我只打黑龍煌黑?很急 笑死
作者:
twic (Mr.song)
2024-01-04 11:26:00傀異非300和首領都10分內吧
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-01-04 11:35:00說不過就開始沒有思考了 笑死結果崛起跟破曉連線都沒出過問題 ,而且別忘記崛起才有動態血量
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-01-04 11:39:00冰原就有動態血量了不是
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-01-04 11:52:00冰原就有動態血量了雲玩家還是繼續玩崛起那個爛遊戲吧
作者:
j790822 (水之守護者)
2024-01-04 11:57:00確實欸但兩款各有優缺,本來就很難比較吧
作者:
bc0121 2024-01-04 12:02:00崛起連線除了救難(野團)搜尋機制跟愛熱鬧的較重視的大廳人數上限外其實不怎麼雷,開4人房也湊得滿,野團有人斷線也不會遇缺不能補逼剩下的人自己努力(或放棄),3人以上也不會強制貓貓出禁(很少人注意到但WI參加任務的玩家超過3人時隨從貓會自動消失不能跟著打),體驗其實還不到差
作者:
zseineo (Zany)
2024-01-04 13:11:00規格不一樣啊 崛起三人以上是兩隻隨從剩一隻
作者:
bc0121 2024-01-04 13:51:00崛起是只要開連線就是剩1隻,世界因為一開遊戲就強制連線所以就是1隻或0隻
作者:
zseineo (Zany)
2024-01-04 15:25:00喔對耶 我記錯