看對岸遊戲群在傳的消息
大意是說Falcom目前的主力已經都轉去研發新一代的東京幻都
目標是打造一個全新系列的IP並攻下NS市場
最新的界之軌跡已經完全放給新人去弄了 要看銷量如何才會決定下一步
記得以前好像看過說過軌跡是終身事業啦
但是真的有可能放棄軌跡嗎?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-04 14:51:00不可能吧
作者:
pan46 (pan)
2024-01-04 14:51:00ㄟ 之前才有個大大發文說軌跡屌打伊蘇 是頭牌 怎可能放棄
作者: b2202761 (嵐水滴) 2024-01-04 14:51:00
又沒有虧錢,為何要放棄?嘴巴說的都不准,只有財報才是真的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-04 14:52:00
現在才打算全力進攻NS 真的是一貫地慢半拍
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-01-04 14:52:00不可能
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-01-04 14:53:00東京幻都算全新系列IP?? 在講什麼...
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2024-01-04 14:53:00嘗試新TITLE一定有 但如果風向不對一定回來啦
作者:
pan46 (pan)
2024-01-04 14:53:00不過東京幻都那個動作性跟伊蘇一樣可悲吧 新一代有差嗎
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-04 14:53:00初動五萬都能賺錢,就跟中小企業老闆一樣,我用老機器就能繼續賺,我產線幹嘛換新機器
作者:
frank24 (夜)
2024-01-04 14:53:00而且又是選在快換機的時間點才入場 會不會太慢
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 14:54:00進攻NS是含後繼機吧 伊蘇X NS版的按鍵UI應該露餡了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-04 14:54:00
軌跡丟給新人就是變相cost down了
不對吧 首先幻都就是迷城系列的作品 哪裡算全新系列啊
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-01-04 14:55:00不可能 絕對不可能
伊蘇X PS4/5銷售量不是佔7成嗎 NS只佔3成這樣東京幻都你還要全壓NS??
作者: justa596596 (鉤給) 2024-01-04 14:55:00
丟給新人好啊,沒看到創軌c線嗎
作者: moon1000 (水君) 2024-01-04 14:55:00
不可能
作者: flex10405 2024-01-04 14:55:00
對這家已經是半放棄狀態,除非出雙星物語3
畢竟是死忠的,隨便搓一點設定出來,劇情灌水灌滿就能賣啦
不過給新人弄搞不好比較好 你看創軌C線 單看這條線
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-01-04 14:56:00
長期飯票怎麼可能放棄
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 14:58:00界軌給新人弄這件事股東大會就有說了
作者:
Barrel (桶子)
2024-01-04 14:59:00不可能 你看結社的破事都能跨越那麼多款作品ㄌ
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 15:01:00看下一步也不等於收掉 就差在剩下劇情要5作收還是2作收而已吧
作者:
Safir (Safir)
2024-01-04 15:01:00股東會有說過吧 劇本給新人更好啊 創軌就是新人寫的大家評最好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-04 15:02:00反正不要再給社長一直秀他自己就好...我是指黎神
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 15:03:00攻下NS市場應該也不是壓NS獨佔 就單純跟伊蘇X一樣首發跨大概
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-01-04 15:03:00falcom的新人其實比較強
作者:
polas 2024-01-04 15:03:00從最賣的IP收掉? 說收掉伊蘇我還會考慮一下真的假的
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-01-04 15:03:00不可能 放棄了公司要不要收一收叫社長閉嘴少插手就好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-04 15:05:00
法社新人很強是傳統了 流動率高也是
作者: sniperex168 2024-01-04 15:08:00
至少軌跡完結才會全力弄全新IP吧
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-01-04 15:08:00有雙星物語3阿 只是雙星2賣太爛所以搭軌跡風潮改名叫那由多之軌跡,還蠻好玩的
作者: sniperex168 2024-01-04 15:09:00
那可樂米物語呢?迷城國度呢?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-04 15:10:00
東京幻都其實也有雙星物語的影子在
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2024-01-04 15:11:00不可能 社長化身還在 不會放棄
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-01-04 15:11:00
放棄是不可能的軌跡是法社的骨幹是基石是近藤的生命線。放緩倒是有可能不然掰不下去了
作者:
RX11 (RX_11)
2024-01-04 15:12:00給新人弄搞不好弄得不錯呢
作者:
johnli (囧李)
2024-01-04 15:14:00賣最好的系列怎麼可能放棄
作者: sniperex168 2024-01-04 15:15:00
界軌最好是搞不好弄不錯,不然一直拖戲人都跑光了
相信我,這才是救軌跡不是放棄軌跡當年東京Xanadu也是丟給新人玩的,結果玩成第三陣風
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 15:19:00照股東大會講法 幻都新作很有可能今年會揭露 期待
作者:
liuba (風行痕)
2024-01-04 15:20:00創軌比較好評的C線不是說是新人寫的?
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-01-04 15:23:00軌跡看起來至少還要十部才會完結…
近期都是兩年軌跡一年伊蘇在循環,但這種時間壓力很明顯連兩年出的第二款軌跡都比較鳥蛋,若Xanadu能加進來變成三年循環一次應該會比較健康一點...希望但最好還是能回到偶爾有zwei或gurumin這些獨立作的時代
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2024-01-04 15:28:00丟給新人反而更好,或者該說近藤別插太多手應該會更好
作者: sniperex168 2024-01-04 15:28:00
主要還是F社要每年出遊戲才能維持獲利吧,新一代的標題還可以給授權別人做手遊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-04 15:29:00先別說近藤插手 加藤都親自下來了 這更恐怖吧
作者: sniperex168 2024-01-04 15:29:00
他們應該也不敢蹲個兩三年出一款大立打大破的作品
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-01-04 15:30:00
法社自己單押陣營問題也是頗大,沒在NS全盛期吃到裝機量紅利頗虧
作者: OrangePest 2024-01-04 15:31:00
艱難決定
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-04 15:32:00賣不好是你做的很糟糕,給你全平台首發又如何?有裝機量大家就會買糟糕的遊戲嗎?
作者:
johnli (囧李)
2024-01-04 15:37:00裝機量還真的是一定程度的保證 當初拋棄有50趴銷量的掌機閃3銷量也剛好直接砍半
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-01-04 15:37:00這不是很棒嗎 給新人劇情反而會比較好
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2024-01-04 15:38:00很多人買遊戲但不會玩呀www,裝機量真的會影響銷量
作者: sniperex168 2024-01-04 15:40:00
裝機量本來就會影響銷售了吧,不然幹嘛比銷售VS裝機量之前FF16銷售文不就講照PS5裝機量來說,銷售量還不錯
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-01-04 15:51:00
不可能放棄啦。東京幻都也不是全新IP,要是成功早就有續作
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2024-01-04 15:52:00不可能= =
作者:
bomda (蹦大)
2024-01-04 16:13:00支那謠言
作者:
alinwang (kaeru)
2024-01-04 16:14:00忘記了原來遊戲的標題是英雄傳說-x之軌跡了嗎?就算軌跡完結但還是會有新的英雄傳説。
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2024-01-04 16:25:00
哈哈 不可能!
作者: jackz (呦呵呵) 2024-01-04 16:50:00
中國傳出 可笑至極
給新人弄也不見得會糟糕,創軌最受好評的C線就新人寫的