借題請教一下
無緣接觸當年的競技環境 後來看smogon的介紹 快龍在初代最常見的打法好像是高速移動+
綑綁:
https://www.smogon.com/dex/rb/pokemon/dragonite/
https://i.imgur.com/ECypuCc.jpg
80的速度提速能超車所有PM 只要一回合啟動 後面連續綑綁就是無腦KO
雖然機率僅40多%(連續5次命中) 但他體質不被冰系打中應該也夠撐1-2擊 等於有miss 1-2
次的空間
感覺應該有做為硬解的價值 然而Smogon只給他UU (underused 差不多就是2-3線強度)
想問 這是因為當年的OU角不用這種麻煩手段就能穩定擊殺嗎? 快龍在競技面又大概是什麼
定位?