※ 引述 《thesonofevil (四非亞心)》 之銘言:
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: 如題
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: 很多人玩遊戲有癖好 各種的癖好
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: 但我每次推坑時 遊戲性ok 美術ok 角色ok 沒啥大問題
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: 都推到最後了 差一點點能推進去時
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: 聽到的理由 反而都不是以上這些
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: 而是
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: 「可是不是開服玩的話 好像錯過很多東西/好像會追不上環境/總之就是怪怪的」
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: 淦...這我是能怎樣啦
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: 最近才剛因此又推坑失敗一次QQ
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會擔心跟不上的通常是手遊吧
其實手遊確實越來越有開服沒上車就跟不上的趨勢
早期手遊的特性是角色成長穩定
不課金玩家只要肯完成規律任務和活動任務
獲得的資源都足夠讓戰力封頂,只是早晚問題
但後來的遊戲設計是成長所需資源像無底洞
無課不可能戰力峰頂(尤其是韓國MMO)
如果你沒有開服跟上,跟別人的資源差距就一直擺在那邊