作者:
pan46 (pan)
2024-01-05 20:12:30哈囉,我們又有國產手遊了,
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261720
不過底下都是AI作畫在喊,想請教一下看AI作畫是有什麼訣竅嗎?手指?可是手指
要上架通常都會修吧...有什麼好方法可以判斷嗎?wow
作者:
RINPE (RIN)
2024-01-05 20:14:00先潑髒水
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:14:00分這個幹嘛?
看光影看手指吧,只是最近的nai3手指已經能處理得很好了,能被看出來的只能是那些還在用低版本模型沒有改的
作者: as518182011 2024-01-05 20:14:00
常看AI圖 就大概知道了 糊糊的==
作者:
iam0718 (999)
2024-01-05 20:15:00光影 有些真的要看超細才看的出來
沒用吧 有點底子的人用AI再加筆 應該能讓你看不出來
作者:
ki80655 (Xed)
2024-01-05 20:15:00說是就是
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:15:00這遊戲光巴哈上放出來的那幾張 是人手畫的也沒用吧
作者: skyblue351 2024-01-05 20:15:00
單純ai看手眼髮吧,但如果有繪師修圖真的看不出來
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2024-01-05 20:16:00多看就看得出來了
作者: Tsozuo 2024-01-05 20:16:00
覺得還好耶 反倒是UI用電腦看都覺得字暴幹小 這個在手機上
作者:
diding (酸鹼中和)
2024-01-05 20:16:00作者:
coaxa (cocacolaaa)
2024-01-05 20:16:00髮流跟衣服皺摺還有細節,但如果有繪師處理那就沒辦法了
作者: CCNK 2024-01-05 20:16:00
問AI警察 啊 他被桶了
作者: Oville (奧) 2024-01-05 20:17:00
光影配色有些一看就很AI模組
作者:
pan46 (pan)
2024-01-05 20:17:00喔 原來要靠多看 我一直以為那些喊的很篤定的有啥大招= =
不用分了 那效率太可怕 以後手繪只能當興趣差別在有沒有用心去客製化而已現在繪圖ai的視角控制很有限
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-01-05 20:17:00為什麼ai警察是T500在當==
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-01-05 20:18:00好像有網站還是軟體可以分析
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-01-05 20:18:00多看就看得出來+1 就算看錯了也沒人會找你討錢
作者:
pan46 (pan)
2024-01-05 20:19:00我真的不常看沒錯www
作者: GaoLinHua 2024-01-05 20:19:00
使用Ai來分析Ai
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:20:00以這個案例來說 也不用太常看 這個風格是AICG很主流的畫風。實際上我也不太清楚他們為什麼明知道這畫風是爛大
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-05 20:21:00
認真要看就是要拉大看上色是不是碎片狀
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:21:00畫風不準就是 之前講過了 瞳孔/皺褶/髮型等等細節邏輯
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:21:00街了還拿出來用 而且有些厚塗風格還糊糊的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:22:00有稍微學過繪畫的 把AI圖拉大看一下就看出來了
當廠商發現玩家分不出花十萬請繪師畫一張、跟十秒生成一張的AI圖有何差別,就會安心用這招賺各位錢了
作者:
ackes 2024-01-05 20:22:00一堆人根本亂喊的
作者: skyblue351 2024-01-05 20:23:00
之前版上有篇ai繪圖測試,錯了一大堆,那次之後我就不敢說自己認得出是不是ai繪了
作者:
ackes 2024-01-05 20:23:00多看也根本看不出來 除非都不修
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-01-05 20:23:00先通靈看有沒有靈魂
作者: Tsozuo 2024-01-05 20:23:00
會課的不在意 在意的不會課
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:23:00那是因為測試圖都故意挑錯誤不明顯或有修過細節的在玩
不會分也很簡單 先喊ai 不是ai的會把圖層丟出來澄清
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-01-05 20:24:00說真的啦,再過一兩年大概就真的分不出來了,科技是會進步的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:24:00這款遊戲封面圖四個人 有兩個人露雙眼卻只有單瞳孔
作者:
ackes 2024-01-05 20:24:00現在一堆只是患ai病整天亂喊的= =
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:24:00我是覺得...不需要特別分啊 圖形的呈現是遊戲開發者們/
作者: dft16uy9 (滴欸芙踢) 2024-01-05 20:24:00
認真回多看 大部分AI的光影上色五官都會有相似點
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:25:00你今天就算花錢找人畫,畫出來讓人覺得很像主流AICG的圖,那這就算不是直接用生成AI又有什麼意義?
作者: Tsozuo 2024-01-05 20:26:00
反正未來一兩年一定也會有更好賺的東西引走投機仔 到時候
實際上AI生成不見得每張都有明顯特徵,但如果專案大量使用,一字排開來看很容易察覺所有圖都有奇妙的相似性,但又不像人類的邏輯會產生出來的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:26:00反正還是顧客選擇的 這種風格跟細節錯誤一堆的能大賣
分析是不是AI圖就不重要啊認真做的會調過風格,然後修圖爛大街就是單純在混而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-05 20:26:00
但這張就太明顯了 連修都不修 該對稱的花紋都糊糊然後有無意義的碎片色塊
作者: OrangePest 2024-01-05 20:27:00
有一種特別的油膩感 不過如果AI是學習真人繪師的圖去計算的 那它學的到底是誰的畫風啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:27:00以那張封面來說,塗色風格沒有統一之下 美術看起來就會
遊戲來說還有一個簡單的確認法,就是圖片看似高品質卻完全沒有公布繪師或美術團隊的名字
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:28:00非常廉價我是不太清楚為什麼這類比較偏向photorealisitc路線的
作者: Tsozuo 2024-01-05 20:29:00
現在只討厭抄名繪師畫風的作品 我是要看大師的作品不是你
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:29:00AICG為什麼常常有種模糊的感覺XDD
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-01-05 20:29:00衣服細節就很明顯,裝飾、皺褶、搭配毫無邏輯還糊糊的就該懷疑了
作者: forsenbaj (LULW) 2024-01-05 20:29:00
常看 就能有80%以上準確判斷率了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:29:00因為AI繪畫邏輯是先一坨色彩下去 慢慢喬出符合要求的圖
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:30:00這種一眼看就糊糊的圖片還放出來 跟是不是用AI已經無關了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-05 20:30:00細節大致看得像AI就會給過輸出了 但仔細看就會模糊
因為圖片尺寸開太大AI會不好控制,時間成本也會上升
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:31:00但我覺得這種「我其實不care成品怎樣」的心態滿明顯的
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-01-05 20:32:00像那首圖男角的鎧甲仔細一看根本莫名其妙
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2024-01-05 20:32:00眼睛吧
算個中等尺寸之後再AI放大是常態,但有些負責修圖的美術懶得等你就直接硬放大,反正不是簡單色塊描線,一般人看不出來因為對修圖美術來說,這也不是屬於他的作品,隨便
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-01-05 20:35:00光影運用有點像,但這種程度我不敢說一定是
與其說不能用AI 不如說那畫風不好看 有夠油 服裝設計也莫名其妙
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2024-01-05 20:38:00現在AI上色方式也愈來愈多元了 不太容易一眼認出
作者: sanro (Sanro) 2024-01-05 20:38:00
現在的AI還是只能人物立繪or躺床姿勢嗎?如果不能指定姿勢那還是一樣呆板,只是手遊勉強能用吧。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-05 20:39:00這個在手遊裡面也是差的那種吧
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-01-05 20:39:00後面強化英雄截圖的女角頭髮還跟頭巾混在一起
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2024-01-05 20:39:00多元其實也就只是到處拼貼罷了,NAI拚得尤其沒有顧忌(
不是多元,嚴格說來AI可以生成任何風格、姿勢、題材
會看到那麼多一眼就像AI的東西,是因為絕大多數使用者都是找現成模型或各式資源來運用,當然都會找效果看起來好的那幾款會細心調整出自己專屬的風格、做到不露痕跡的「AI創作者」少之又少
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:43:00
外行人不知道眉角 以為有ai就天下無敵殊不知藝術終究是人在欣賞的
有能力調AI的圖到很自然那都是很厲害的高手了,因為他
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2024-01-05 20:44:00
除非那種經典AI風格,不然我根本分不出來,如果有繪師故意模仿我也分不出來
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:45:00
這種半吊子心態 除非你夠會騙不然下去也是遲早的事
當老闆直說反正玩家根本看不出來、要員工每天量產AI圖的時候,員工心態就更是沒沒在管的了
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:46:00
不過糊弄大多數人還是沒問題就是
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:49:00
反正藝術文化本來就被這些tech bro看沒有
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2024-01-05 20:49:00
版上不就示範過很多次了 喊了在說 翻車了再嘴硬誰叫你要畫那麼像
不是以圖片作為主要輸出手段的話還好,遊戲是複合媒材,妮姬也是有用AI。我覺得有沒有用Live2D跟遊戲系統好不好玩比較重要。雖然我覺得AI生成很不健康就是了,把創作變成螺絲釘。
作者:
bitcch (必可取)
2024-01-05 20:52:00做的好的早就分不出來了
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:52:00
你吃瓜群眾看就看阿 還反指繪師畫得像AI畫圖服務這些看官 還要被咬給內行的弄ai 才是真正順風車快速又符合業界水準
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 20:56:00
不過正反兩方吵太兇 都有不明所以激憤仔也是很多業界人低調用低調賺
作者: Tsozuo 2024-01-05 20:58:00
巴哈留言區就嘴臭區那麼認真幹麻==那邊不是達克效應示範區嗎
作者:
Rothax (Rothax)
2024-01-05 20:58:00其實真的難分啊 上次有篇ai測驗文(是/不是)大多數版眾拿到50分也就是說不少人是分不出來的
作者:
ll6a (老成a~)
2024-01-05 21:00:00除了有幾個爛大街模型,大部分人都分不出來
作者:
chuegou (chuegou)
2024-01-05 21:05:00如果有掛繪師 繪師說他手繪 我也只能#信他一把
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2024-01-05 21:08:00靠光影 AI算圖是靠圖層光影還沒完全學會
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-01-05 21:08:00...這個還不夠AI嗎
作者:
free120 (傑)
2024-01-05 21:08:00用Ai判斷
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-01-05 21:09:00光影對比設太強 幾乎都是AI
作者:
MrJB (囧興)
2024-01-05 21:12:00AI圖有什麼關係嗎????
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 21:17:00
光影是營造氣氛主要手法之一只要反推 為什麼光影要這樣上?想帶給觀眾什麼感覺?很多ai圖漂亮但是「華而不實」「空虛」就是沒有經過這層思考通常是highlight打太兇這還不提光源整個搞錯這種低能錯誤不過人也會犯這種錯就是
解剖結構 一般的AI算力不夠 無法兼顧手指肋骨切跡胸骨切跡鎖骨胸鎖乳突肌髮絲
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2024-01-05 21:20:00
不過這些ai人幹嘛這麼喜歡高強度高光XD看起來逼格高嗎人類真的好厲害 解剖學能學這麼好
作者:
guogu 2024-01-05 21:28:00AI判斷錯誤率超高的 一堆拿AI判斷的結果亂出征
不敢說一定看得出來 但是有些風格很類似 感覺得出來
作者: aria0520 (紫) 2024-01-05 21:29:00
真的不準
作者:
guogu 2024-01-05 21:30:00原PO這個就很AI爛大街風格不過NAI V3後就真的很難分...目前就對稱還不能處理得很好 這個抓眼睛最容易兩顆眼睛分開看還好但細節畫法就是不一樣不過也不是沒辦法修到一樣
自己有在畫圖也有在弄AI 目前覺得最有效的方式是看眼睛+瀏海 搭配色調 構圖 等等元素去判斷但是 只要有自己另外大修過 你就很難判斷了還有除非你有十足證據 不然就不要去抓這種東西抓到也沒啥意義沒抓到還很容易傷到人喔然後還有表情 目前AI對表情沒轍除非他偷人圖做i2i 不然都是固定那些套路
上面這張一看就知道是AI 頭髮一遮就造成鎖骨兩邊高度錯誤
作者:
lone714 (海膽)
2024-01-05 22:47:00拉高對比看雜訊
越來越難了 不過現在還沒到完全分不出來都程度我個人是覺得早晚會分不出來
作者: Vampire1472 2024-01-05 23:18:00
線條、陰影、頭髮、眼睛、表情都可以看得出來 常看AI圖就知道了 雖然也有很厲害的AI圖 但通常這種手遊都是用最爛大街最廉價的AI風格來做立繪
作者:
Faicha (残りかす)
2024-01-05 23:19:00就常見的AI風格
作者: Vampire1472 2024-01-05 23:28:00
而且對國產的品質失望才會想留下差評吧 團隊自己要投機用AI 就該想到會被如此批評
作者: Alwen (鳳梨) 2024-01-05 23:40:00
不用判斷惹 5年後就沒人分得出來
人類是有性癖的,正常畫師會在喜歡的地方用力發揮,其他部分能省則省。ai會把所有的細節塞好塞滿,看到細節滿滿的大多是ai。
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-01-06 00:49:00AI圖會有一種塑膠感
作者:
pcs80806 (da142)
2024-01-06 04:41:00女角胸部氣球感重 連結有一張很明顯
作者:
wessy (waecsesy)
2024-01-06 06:08:00怎麼連Ai警察都有Ai圖
作者: koiiro 2024-01-06 06:15:00
這個就是當初最大眾一堆人P網洗版的AI風格不管是不是,你覺得喜歡就玩反正消費者滿意就好
作者: crazygon (YHGon) 2024-01-06 07:52:00
用細節判斷算準 不然真的分辨不出來XD