Holo ID的Kaela在老人復建
https://youtu.be/Y-arEwcywJQ?si=HGx07jPnptmRgyUr
5年...這版本跟裝備都差多少了...
看裡面達瑞殺成戰神,那個陣容好像真的解不掉...
快打模式也沒辦法看對面陣容做調整...
隊友會分到什麼完全就是賭博...
不過這場效果還是有的XD
看Kaela回味熟悉的Lol還是挺好笑的
快打現在就一堆奇葩隊友
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-06 23:35:00達瑞斯技能組有什麼變化嗎?以前這支滾起雪球除非打到大後期不然真的滿難處理的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-01-06 23:46:00"RK溝通一下" ranked game 裡面 溝通 總覺得很容易吵起來
作者: lightdogs 2024-01-06 23:58:00
隊裏越多cc 越好處理 而且達瑞斯如果要打猛就要帶鬼步支援能力就相當弱 如果是帶傳送的那麼威嚇力又相對弱很多
作者:
anjuchika (chikaanju)
2024-01-06 23:58:00我到現在還是不會打達瑞斯== 碰到就等輸
作者: lightdogs 2024-01-07 00:00:00
我朋友main 達瑞斯 基本上我看他線上不好打的場就 對面不跟他前期打架或對面jg 一直來
不要在那邊嘴炮大後期喇30分鐘你才幾件裝現在RK就是打線猛=勝率高打團戰和打營運就是等輸
作者: lightdogs 2024-01-07 00:07:00
Rk 一直都如此啊 尤其lol 把對面心態打崩就幾乎贏定了又不是在打職業賽xd
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-01-07 01:11:00被風箏的東西比賽根本沒在用
作者:
xianyao (艾瑪)
2024-01-07 01:32:00很好被風箏 跟農到破1000的狗頭一樣 活動肉靶以前打rk就很多單路貫通不來打會戰的 拖到40min以後被翻出去就開始鍵盤輸出隊友
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2024-01-07 01:48:00會跟弟弟不仲
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2024-01-07 01:49:00
達瑞斯肥起來基本上就沒救了除非每次都風箏5打1不然被黏到就等死
選螳螂沒滾到頭本來就沒啥作用了選刺客打野要解上路鬥士前期就要處理掉了
這隻就是要住爛他,平裝發育就算他輸了,會戰如果扣一兩個CC給他根本超級小兵