因為rk或solo重點就是打架打線
你對線打爆敵人比較重要
1來是打心態增加士氣 對面被殺個幾次就算他不去幹jg 也會被其他人幹
2來只要有破口滾雪球玩遊戲就比較好贏
這不是比賽不要管甚麼營運和團戰
營運和團戰是以隊伍當單位ㄉ
平均20~25分鐘就會結束ㄉ遊戲 即便是高端這時候也常常沒3件裝
(通常三件裝算是前期和中後期的分水嶺 有些更後期英雄可能要4件)
這種雪球更不好解 更別提甚麼風箏CC
5個路人別吵架就好了 還奢望溝通勒
路人場會戰就是誰裝備比較好誰贏
所以那種打線幹角才會特別強
常常有人說甚麼LPL LEC打很兇
但人家比賽也是要有7成勝率才敢打
台服路人則是就算勝率可能沒50%也要跳上去開砍
所以前期角特別有優勢
反正打前期打線 絕對比甚麼團戰型 成長型英雄好
這是我這幾年爬分的心得喇
然後過幾天 LOL S14地型大改
上路只會越來越難GANK
玩坦克的 玩團隊的 就準備好被孤兒英雄和遠程射手射爆吧